《骷髏騎士(MediEvil)》最初是由索尼在1998年發(fā)行的經(jīng)典動作冒險游戲,而今年它又將被重制登陸PS4平臺。那么這次的重制(remake)效果怎樣呢?IGN為它打出了6.5分的一般評價,并認(rèn)為原來的優(yōu)點缺點都還在,而且游戲機(jī)制還是太過時。
評測中表示,重制版的畫面大幅提升,關(guān)卡、角色模型、生效等都重新設(shè)計了,但戰(zhàn)斗等游玩機(jī)制沒變,過于注重懷舊;比如戰(zhàn)斗顯得混亂,玩家只顧一味揮武器,有時看不清誰在攻擊自己,而敵人傷害也偏高;Boss戰(zhàn)與原版一樣重復(fù)度高,或者太難;最可怕的是關(guān)卡中間沒有檢查點,一不小心死了就要重玩好多內(nèi)容。加上游戲還有bug,有時候特別令人惱火。
IGN總評:在2019重制這款游戲卻沒有讓它更具現(xiàn)代感,Boss戰(zhàn)問題、存檔點問題讓它感覺像個半成品,有時一個bug或者不公平的機(jī)制就會導(dǎo)致玩家反復(fù)重玩多次。作為一款“remake重制”來說它有點不適合今天的玩家。
《骷髏騎士》將于本月25日登陸PS4平臺。