“我們大約在一年前開始研究這個(gè)。這不是我們一開始就用的東西,因?yàn)楣饩€追蹤在這個(gè)行業(yè)中也是最近才出現(xiàn)的。我們使用光線追蹤來(lái)強(qiáng)化游戲的放射性光照,使廣告和霓虹燈看起來(lái)更驚人。我們還使用光線追蹤的環(huán)境光遮蔽,并且將光線追蹤技術(shù)用于天際線。”
除了以上這些,《賽博朋克2077》還將會(huì)有先進(jìn)的陰影效果,包括遠(yuǎn)程陰影、接觸陰影,以及全新的Houdini物理模擬(適用于粒子效果,流體,服侍等等)。
Mamais總結(jié)說(shuō),CDPR將會(huì)不斷挑戰(zhàn)游戲畫面的極限。他同樣表示,《賽博朋克2077》將會(huì)是本世代主機(jī)上最后一款畫面突破天際的超大作。
《賽博朋克2077》將于2020年4月發(fā)售。
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇