拳頭公司全新FPS游戲“A計(jì)劃”正式公開,游戲定位為注重競(jìng)技性的多角色戰(zhàn)術(shù)射擊,并且每個(gè)角色會(huì)有自己的技能。這讓玩家很容易聯(lián)想到暴雪的一款作品——《守望先鋒》。然而,近日拳頭創(chuàng)意總監(jiān)、前《魔獸世界》首席設(shè)計(jì)師鬼蟹Greg Street在Twitter上表示這款FPS和《守望先鋒》完全不一樣。
鬼蟹表示:“雖然我們很榮幸地看到大家能將拳頭的‘A計(jì)劃’與《守望先鋒》進(jìn)行比較,但兩者并不是同一類型游戲。‘A計(jì)劃’是一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,死亡率很高并且在游戲中死亡是無法復(fù)活的,地圖控制和槍戰(zhàn)是本作玩法關(guān)鍵,角色的能力更偏重于實(shí)用性,而技能只是一種功能性玩法。”
一名玩家在這條推特中評(píng)論“比較起來它更像《CS:GO》”,鬼蟹對(duì)此給予了肯定的答復(fù)。
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