可實際上這款游戲被玩家噴慘了!
首先就是內(nèi)容方面,有玩家發(fā)現(xiàn)這款游戲的開頭居然和現(xiàn)代戰(zhàn)爭2的的一段畫面有著驚人的相似。
劇情上也經(jīng)不起推敲,比如最后的反派在如此大的傷害下,人家居然還能幸存,還能捎帶腳把主角打倒在地拖走,這個遭到了玩家的瘋狂吐槽。
而且多人方面也是忍不住想讓人吐槽的地方。
雖然,引進了兵種的系統(tǒng),可由于地圖太大了,導致很多玩家往往會出現(xiàn)找不到路的情況,在游戲機制方面也顯得非常復雜。
要知道,《使命召喚》本身是一個娛樂向的游戲,可偏偏選擇這么硬核的玩法,原本是這款游戲的玩家也受不了。
要說本作最大的亮點,可能就是那個滅絕模式,在這個模式里面,可以允許四名玩家配合進行游戲,有點類似于逆戰(zhàn)的塔防,玩家可以通過毀滅巢穴和殺死外星人獲取經(jīng)驗,然后逐步解鎖相對應的職業(yè)和裝備。
這個模式讓人眼前一亮,但這也僅僅是這款游戲唯一的亮點了。
本作的槍械手感也是系列最糟糕的,也不知道是不是新IW里面的人員沒有做過槍械方面的,因此,手感特別糟糕,沒有那種自然感。
如果不是套上了《使命召喚》這樣一個金字招牌的話,恐怕這款游戲會被狂噴,當然,也因為套上了這個金字招牌吧!本作銷量依舊非常不錯,達到了驚人的2242萬的銷量。
雖然這個銷量非常驚人,可實際上這款游戲在《使命召喚》系列里面的銷量卻并不是很近人意,也正因為游戲口碑和銷量上沒有達到動視預期,因此,官方在劇情上挖的坑至今都沒有填上去,而且新IW好像接下來的《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》口碑也不怎么樣??!不知道現(xiàn)在的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》會不會好呢?????
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