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《使命召喚》口碑最差的作品,劇情的坑至今沒填

2019-10-17 14:10    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】《使命召喚》現(xiàn)如今已經發(fā)售了15部作品了,加上今年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》就有十六部了,而我們今天要說的便是《使命召喚:幽靈》。

  大家都知道《使命召喚》現(xiàn)如今已經發(fā)售了15部作品了,加上今年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》就有十六部了。

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  這還不包括曾經的一些資料片,現(xiàn)如今《使命召喚》可以說是世界上最火的射擊游戲了。

  當然,國人更愿意嘲諷他們是《美國CF》。

  可你不可否認《使命召喚》的的確確是一個金子招牌,但這樣一個金字招牌,也有口碑差強人意的作品。

  沒錯,這便是我們今天要說的《使命召喚:幽靈》。

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  其實說不好聽點,本作也算得上是新IW第一次完全自己做游戲。

  大家可能不知道自打《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》之后,IW工作室就分崩離析了。

  《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》都是三個工作室聯(lián)合開發(fā)才勉強把游戲給做好的,而且還是用了IW之前的邊角料。

  因此,《使命召喚:幽靈》是新IW第一款獨立制作的游戲。

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  游戲也算得上蠻多革新的,由于采用了IW6.0引擎,游戲畫面的表現(xiàn)力明顯在其他一些3A大作之上。

  再加上本作請來了大衛(wèi)·貝克利這樣一個音樂大神的加持,本作在戰(zhàn)場氛圍的渲染上也做得非常棒,你把一些單獨拉出來聽都絲毫沒有任何的偽和感。

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  而且IW本身就是一個優(yōu)化做得非常到位的工作室,本作在這方面也體現(xiàn)得淋漓盡致,一臺G450顯卡和4內存的機子就能完美運行這款游戲了。

  要是你想體驗最好的畫面,一臺GTX780的顯卡就可以完全帶的動這款游戲。

  按理來說,這些種種內容,這款游戲也不會落得太慘的結局啊!

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Call of Duty: Ghosts
使命召喚10:幽靈
  • 上市時間:2013年11月05日
  • 制作發(fā)行:Infinity Ward/Activision
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 游戲語言:中文,其他,英文,日文
  • 評分高于0%的第一人稱射擊FPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評
玩家評分:
9.4神作

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