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1年更新1次的moba游戲,為什么讓幾十萬玩家上癮?

2019-10-10 13:22    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】這種游戲的魅力在哪?

  不管是LOL、DOTA2這樣的大電競項(xiàng)目,還是300英雄、英魂之刃這樣的小眾moba,兩個月不做活動就渾身難受,三五個月不做版本調(diào)整玩家就膩。

  對待DOTA2,連號稱“度假社”的V社都不敢怠慢。因?yàn)楦偁幷娴奶ち伊耍?/p>

  這moba界就像個一將功成萬骨枯的修羅場啊。當(dāng)年紅極一時的全民超神,后來活在王者榮耀的陰影下,雖然求生欲極強(qiáng),但還是落了個關(guān)服停運(yùn)的下場。

  

  唯獨(dú)DOTA1是例外。不爭不搶,不卑不亢,恍若隔世。

  它仿佛活在moba界的平行世界里,“不需要怎么作為”就能在虎狼環(huán)伺的環(huán)境下找到棲身之所,這也算得上是一個奇跡了。

moba界的奇跡

  在DOTA1一直沒有更新的時候,我曾聽身邊玩DOTA1的朋友抱怨道,這09凈想著出一些嘩眾取寵的皮膚掙錢,也不想著更新地圖。

  雖然口口聲聲抱怨09眼里只有錢,但最后玩著老地圖說著真香的還是他們。

  其實(shí)想玩新版本,轉(zhuǎn)去DOTA2就可以了。DOTA2的畫面更精細(xì),場景細(xì)節(jié)更清晰,英雄刻畫更立體,畫面特效更好,更重要的是:

  現(xiàn)在的DOTA1都是照著DOTA2來更新和改進(jìn)的。

  

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