更多

《華沙》圖文評測:體驗希望與絕望

2019-10-04 19:34    游俠原創(chuàng):yjyj98879    編輯:yjyj98879    瀏覽量:加載中...

       作者:yjyj98879

  來源:game.ali213.net【游俠攻略組】

  歡迎轉(zhuǎn)載,請注明出處~

【評測前言】

  從早年的《榮譽(yù)勛章》、《英雄連》、《突襲》系列到近兩年的《使命召喚:二戰(zhàn)》、《戰(zhàn)地5》等等,關(guān)于二戰(zhàn)題材的游戲似乎兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)總繞不出射擊、即時戰(zhàn)略等幾個游戲類型。而本作《華沙》則有些與眾不同,采用了類似《暗黑地牢》的系統(tǒng)風(fēng)格,混合了roguelike、回合制戰(zhàn)斗、資源管理等元素,來展現(xiàn)1944年波蘭華沙起義這段悲壯的歷史事件。游戲中雖然沒有非常具體的劇情鋪陳和敘述,但仍體現(xiàn)了那種人們?yōu)橥旎厥サ氖挛锒M(jìn)行崇高斗爭的精神情感。

  在城市的街道上尋找補(bǔ)給,躲避納粹巡邏,表現(xiàn)出了波蘭起義軍的艱苦生存環(huán)境;加上符合歷史信息的城市地圖、任務(wù)目標(biāo)等等細(xì)節(jié)處理,制作組有效地描繪出了華沙這座城市的絕望和重創(chuàng);使玩家能更好地代入到歷史情境中。不過可惜的是,游戲現(xiàn)階段數(shù)值平衡方面的表現(xiàn)欠佳,玩家在一番“受苦”后,并不能獲得同等的回報和成就感。

▲開場動畫也基本是體現(xiàn)了游戲的悲壯基調(diào)。

更多內(nèi)容:華沙專題華沙論壇

【據(jù)點(diǎn)和探索】

  精致的手繪卡通畫風(fēng)加上雷同的戰(zhàn)斗界面,《華沙》咋看之下就是一款《暗黑地牢》的二戰(zhàn)翻版,這也無疑是最能受到玩家關(guān)注的點(diǎn)。不過,《華沙》在系統(tǒng)上卻有一些有趣的想法和改動,當(dāng)然問題也同樣存在。

  最顯著的差異就是“不可勝利”。因為像現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的那樣,華沙起義注定以失敗告終。玩家的目標(biāo)是通過完成任務(wù)等方式來保持“氣勢(momentum)”數(shù)值,以推遲起義最終的失敗時間。審視起義絕望的前景,這感覺就好像在一艘慢慢下沉的船上,你唯一能做的就是使它盡可能長的時間漂浮在海上。

  和《暗黑地牢》一樣,《華沙》的模式也分為了據(jù)點(diǎn)經(jīng)營和地圖探索兩部分。在被稱為“藏身處”的據(jù)點(diǎn)中玩家可進(jìn)行裝備技能的調(diào)配,招募志愿者,物資交易等行動。相比《暗黑地牢》的設(shè)施豐富程度以及建造、升級等特性,《華沙》的據(jù)點(diǎn)模式就要簡陋不少。除了上面提到的幾點(diǎn)和任務(wù)選擇外,玩家并沒有太多可自定義和發(fā)揮的空間,就連隊員就醫(yī)都是自動安排,只要考慮是不是要帶傷員上戰(zhàn)場就可以了。

  至于玩家的戰(zhàn)略水平主要體現(xiàn)在每次出擊時的任務(wù)選擇上。有別于一般游戲可將所有任務(wù)依次完成的理念,《華沙》中玩家需要在多個任務(wù)中選擇其一完成,而未受選擇的任務(wù)則自動視為失敗,從而降低起義的“氣勢”。這導(dǎo)致玩家出發(fā)前要仔細(xì)斟酌,地區(qū)起義的士氣、任務(wù)的難度、需要的時間、最終的獎勵等等都是參考因素。任務(wù)抉擇系統(tǒng)本身是非常有趣和具有戰(zhàn)略性的,目標(biāo)也非常多元化,例如有的要從隱藏地點(diǎn)找出物資,有的要去破壞德軍的坦克等等。但是游戲?qū)τ谌蝿?wù)目標(biāo)的描述往往都非常隱晦和模糊,很容易對玩家的抉擇造成困擾。類似“重新確立起義在該地區(qū)的影響力”這樣的描述經(jīng)常令我丈二和尚摸不著頭腦,不進(jìn)入任務(wù)關(guān)卡嘗試,根本不知道該怎么完成。

  關(guān)于探索部分,游戲中的地圖基本遵循了1944年華沙的城市概況。地圖中補(bǔ)給、事件、敵人都被隱藏了起來,通過隊伍圖標(biāo)上的指示器,玩家能大致把握事件點(diǎn)的方位。此外行動點(diǎn)(AP)是探索中最為重要的元素,隨著小隊不斷的推進(jìn)和移動,它會逐漸減少。我們的目標(biāo)就是要在AP耗盡之前完成任務(wù)。由于AP點(diǎn)有限,加之還要盡量避開德軍的巡邏,減少物資消耗、保證生存,這些元素使得每次任務(wù)探索都彌漫著緊張的氛圍。指示器指引的是敵人還是物資;如何分配照明彈,指南針等稀缺物品的使用;路線的選擇等等則令任務(wù)過程充滿了變數(shù)和策略性。另外由于AP限制,每一關(guān)的探索時間都不算太長,這一塊的游戲節(jié)奏還是非常緊湊且恰到好處的。

【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

  戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說是游戲里的香餑餑。無論是角色攻擊時的特寫畫面還是技能的站位、距離條件等等都可以明顯看出脫胎自《黑暗地牢》。但《華沙》也有幾個重要的改變和特色。一是戰(zhàn)斗空間的變化,敵我雙方的移動部署空間被擴(kuò)展到了2X4格的大小,相比《黑暗地牢》角色不僅能進(jìn)行左右還可以上下移動,加上對敵我雙方都有效的側(cè)翼攻擊、掩體機(jī)制的引入,《華沙》在對角色站位的安排上有更高的要求和更靈活的變化。不過角色每次移動依舊要消耗一次行動機(jī)會,這使得游戲戰(zhàn)斗節(jié)奏仍顯得較為緩慢。

  《華沙》中雖然沒有壓力概念,但精心設(shè)計的耐力系統(tǒng)卻也有著不錯的表現(xiàn),三格耐力決定了一名角色在一個回合中最多只能進(jìn)行三次行動,耐力值降低角色還會有命中降低、受到傷害增幅等懲罰,這決定了玩家不能無限制的濫用某個強(qiáng)力角色。何時平均分配,何時集中使用隊員都需玩家謹(jǐn)慎考量。

  除了以上幾點(diǎn),《華沙》的武器和傷害技能與《暗黑地牢》也有一些區(qū)別。雖然輔助、控制技能是通過角色升級解鎖,但傷害技能被綁定在了槍械武器上,玩家的傷害手段會隨著手里的槍械而變化。不過,角色可裝備的槍械卻受是固定的,例如一開始的男性角色“Krzysztof”就只能裝備步槍和炮筒。

  而因為二戰(zhàn)題材的設(shè)定,角色使用攻擊技能時還需要消耗對應(yīng)的彈藥。這就引出了游戲的彈藥供給不平衡的問題,現(xiàn)階段戰(zhàn)斗對于彈藥的消耗過大,而獲取量又太少,很難滿足一場任務(wù)的需求。比如游戲前期,兩名男性角色使用的步槍和機(jī)槍消耗的都是大型彈藥,打個三場戰(zhàn)斗,大型彈藥就差不多見底了。而另一名女性角色雖然使用手槍消耗小型彈藥,但戰(zhàn)斗中基本在進(jìn)行治療工作,輸出得機(jī)會較少,小型彈藥往往都有盈余。角色又不能切換武器種類,導(dǎo)致任務(wù)中玩家的彈藥庫存配比就不太均衡。彈藥消耗量大的同時,玩家獲取的量也非常有限,當(dāng)你辛辛苦苦打完一場任務(wù),會發(fā)現(xiàn)收獲的彈藥補(bǔ)給可能就只夠一場戰(zhàn)斗的需求。

       游戲限制彈藥的獲取量,迫使玩家在任務(wù)里要規(guī)劃路線避免一些不必要的戰(zhàn)斗。這樣的設(shè)計思路可以理解,但現(xiàn)階段彈藥對于戰(zhàn)斗的掣肘過大,玩家前期的流程就很難平滑過渡,玩家大部分時候只能跑跑跑,實(shí)在說不過去。而由于彈藥的緣故也可能會限制部分角色的出場機(jī)會。我想再不濟(jì)也該為角色設(shè)計一些近戰(zhàn)攻擊,德軍還會放狗咬人呢,憑什么我們這邊就沒有拿器械進(jìn)行肉搏的手段呢。

最后完成任務(wù)的回報往往也是杯水車薪

  另外就是一些敵人的傷害以及職業(yè)技能設(shè)計的不合理,比如敵軍中的迫擊炮兵傷害高得過分;而初始醫(yī)療角色“Jadwiga”升級獲得的被動技能“持續(xù)治療”可令身邊的隊員在受到攻擊時立即回血,一次能回傷害的百分之六七十??氨茸鞅椎幕貜?fù)能力,令流程難度陡降,基本成為作戰(zhàn)首選。整體而言《華沙》在《暗黑地牢》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基礎(chǔ)上有著不錯的改動,但受數(shù)值平衡的拖累,游戲的體驗并不算太好。

【評測總結(jié)】

  《華沙》并不只是單純的《暗黑地牢》模仿者,在流程模式和戰(zhàn)斗系統(tǒng)上都有著非常不錯的想法和理念,不過現(xiàn)階段游戲的數(shù)值平衡還有不少問題,bug也較多,喜愛此類題材的玩家不妨等等游戲最近的更新來完善和優(yōu)化這些問題,以便于獲得更好的游戲體驗。

《華沙》免安裝綠色版下載

更多內(nèi)容:華沙專題華沙論壇

您已頂!來,表個態(tài)~
×

相關(guān)資訊

相關(guān)評論

推薦閱讀

超元?dú)?!日?8歲女高中生 山田南實(shí) 寫真美圖欣賞

超元?dú)?!日?8歲女高中生 山田南實(shí) 寫真美圖欣賞
今天為大家介紹的是一位來自日本的小姐姐 山田南實(shí),小姐姐在2018年的“全國女子高中生制服收藏”活動中奪得了亞軍也將在今年年底發(fā)售自己的寫真,一起來看看吧。
10-03 124959人已看過

《最終幻想8:重置版》LMAO2.1內(nèi)核漢化補(bǔ)丁發(fā)布!

《最終幻想8:重置版》LMAO2.1內(nèi)核漢化補(bǔ)丁發(fā)布!
今天給大家?guī)怼蹲罱K幻想8:重置版》LMAO2.1內(nèi)核漢化補(bǔ)丁下載,該作在美日兩地均大受好評,銷量超過800萬套,動畫極度唯美寫實(shí),背景CG貼圖也有更高的解析度,感興趣的小伙伴可以下載漢化看看吧。
09-30 81967人已看過

周杰倫也是假面騎士真愛!你不找一部合適的入坑?

周杰倫也是假面騎士真愛!你不找一部合適的入坑?
周杰倫40歲了還在看《假面騎士》!你們還在等什么!生活的美好,從點(diǎn)下假面騎士的播放鍵開始;而假面騎士的美好,從看完我今天的入坑推薦開始!
10-06 52987人已看過

《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》公布刪減片段 慶祝小蟲回歸!

《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》公布刪減片段 慶祝小蟲回歸!
今日《蜘蛛俠:英雄遠(yuǎn)征》似乎是為了慶祝索尼與漫威的和解,發(fā)布了一段電影刪減片段,下面讓我們一起來看看吧!
09-28 49693人已看過

NS模擬器已可流暢運(yùn)行《馬里奧:奧德賽》等大作!

NS模擬器已可流暢運(yùn)行《馬里奧:奧德賽》等大作!
《超級馬里奧:奧德賽(Super Mario Odyssey)》等游戲已可在Switch模擬器Yuzu上穩(wěn)定流暢運(yùn)行!新的實(shí)機(jī)演示也發(fā)布了,一起來看看吧。
10-03 52493人已看過

生化粉絲必備MOD!《GTA5》艾達(dá)·王姐姐MOD出爐

生化粉絲必備MOD!《GTA5》艾達(dá)·王姐姐MOD出爐
相信游俠網(wǎng)一定有很多《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》的粉絲吧,今天我們?yōu)榇蠹規(guī)砹艘豢顒疟腗OD,在這個MOD中,你將可以操控《生化危機(jī)2:重制版》中的神秘女間諜艾達(dá)·王!一起來看看吧!
10-06 118458人已看過

小時候和長大后的差別有多大?20位好萊塢明星童年照

小時候和長大后的差別有多大?20位好萊塢明星童年照
今天分享給大家20位好萊塢明星的童年照,不知道大家眼中的他們和小時候的樣子相差大嗎?
10-04 169099人已看過

看可愛的男孩子槍斗? 囧圖 貓貓才不管重力的方向

 看可愛的男孩子槍斗? 囧圖 貓貓才不管重力的方向
這個智商,是怎么考上大學(xué)的?看可愛的男孩子槍斗?我知道,是美隊,貓貓才不管什么重力的方向,發(fā)展成戀愛關(guān)系=我嫖了不給錢那就不叫嫖.
09-30 598252人已看過

《美國末日2》:PS4版“探究試玩”宣傳影片幕后特輯

《美國末日2》:PS4版“探究試玩”宣傳影片幕后特輯
《美國末日2》發(fā)布了PS4版“探究試玩”宣傳影片幕后特輯!感興趣的小伙伴一起來看看吧!
09-28 63682人已看過

《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X》NS發(fā)售日確定 將公開全新預(yù)告!

《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X》NS發(fā)售日確定 將公開全新預(yù)告!
《超級機(jī)器人大戰(zhàn)X(Super Robot Wars X)》確定將于2020年1月10日發(fā)售switch/PC(steam)版,10月3日的直播將會介紹更多信息!
10-01 46254人已看過
返回首頁 查看更多
rpg愛好者
火紋系列粉
歷史迷
作者:yjyj98879
華沙
WARSAW
  • 制作公司:Pixelated Milk
  • 發(fā)行公司:gaming company
  • 游戲平臺:PC PS4 Switch
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語言版本:英文
  • 發(fā)售日期:2019-10-02
評測評分
7.3
蝦說評分
8.0
畫面: 7.5
音效: 7.5
劇情: 7.5
操作: 7.5
樂趣: 7.3
游俠點(diǎn)評: 模仿《暗黑地牢》的作品,但有著鮮明的特色系統(tǒng)和風(fēng)格。
優(yōu)點(diǎn):

+細(xì)致的手繪卡通畫風(fēng)

+獨(dú)特的流程模式

+豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

缺點(diǎn):

-數(shù)值平衡欠佳

-戰(zhàn)斗節(jié)奏較慢

優(yōu)秀評測推薦

《過山車之星2》評測:世界補(bǔ)全后的過山車星球
評測人:叁塵
《過山車之星2》有不少驚喜,但也有少許驚嚇,整體上符合大部分粉絲和玩家對它的期望,算是平穩(wěn)落地。
《三國志8 REMAKE》評測:自定義的三國演義
評測人:叁塵
《三國志》系列游戲的重制之路,道阻且長。
《暗喻幻想》評測:于后偏鋁酸鈉時代升起的新星
評測人:怒風(fēng)之殤
于后偏鋁酸鈉時代升起的新星
《寂靜嶺2重制版》:近年最成功的恐怖游戲重制版之一
評測人:游俠原創(chuàng)評測組
作為恐怖游戲史上標(biāo)志性的作品之一,《寂靜嶺2》一直是我心目中洛氏恐怖的白月光。 當(dāng)?shù)弥都澎o嶺2》即將迎來重制的消息時,我們實(shí)際上是喜憂參半的。我們很高興這部經(jīng)典之作能夠在次時代的技術(shù)下重新登上熒幕,讓更多玩家,更多對恐懼這一人類不得不面對、接受的情緒著迷的人們感受到來自精神與現(xiàn)實(shí)夾縫間的壓抑。

48小時熱點(diǎn)資訊

精彩推薦

專題推薦

關(guān)于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 投訴建議 | 我要投稿 | 版權(quán)保護(hù)投訴指引
CopyRight ? 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游俠網(wǎng) 版權(quán)所有 | 蘇ICP備2023007791號