超級機器人大戰(zhàn)T
游戲分級:鋼之魂燒起來還蠻香的
不需要時空震來填補劇情漏洞的機戰(zhàn)就是好機戰(zhàn)
是的,是的,隨便拉一個玩家出來,都能例舉出機戰(zhàn)和現(xiàn)在的眼鏡組N個不思進取吃老本的理由,光是同樣的引擎從2006年《超級機器人大戰(zhàn)Z》用到現(xiàn)在整整13年這一個理由,就足夠讓機戰(zhàn)系列成為普通玩家口中“不良心”的典型了。
▲2010年的Z2到2019年的T,真蓋塔還是一如既往的“崩“
不過超級機器人大戰(zhàn)能否吸引玩家,其核心競爭力還是在于參戰(zhàn)作品是否符合玩家喜好,就拿這一作來說,《飛躍巔峰》《機動戰(zhàn)艦》《星際牛仔》《槍心劍刃》這些參戰(zhàn)作品都是我最喜歡的幾個,所以我自然會覺得《超級機器人大戰(zhàn)T》香的不行。