火焰紋章:風(fēng)花雪月
游戲分級:香瘋了X1
如果你也覺得奔馳姐天下第一,那我們就是異父異母的親兄弟
就算許多商家已經(jīng)預(yù)見了《火焰紋章:風(fēng)花雪月》在國內(nèi)會賣的很好,提前備了貨,但它在國內(nèi)依然賣到脫銷,整個8月,基本沒有賣現(xiàn)貨的店,足以佐證這次的火紋是真的很香了。
距離上一作主機版的《火焰紋章:曉之女神》已經(jīng)12年了,中間雖然有過續(xù)作,但登錄得是掌機平臺,任天堂掌機什么水平大家也應(yīng)該都有數(shù)。
所以《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的香,是體現(xiàn)在同前作《火焰紋章:回聲》相比,巨大進(jìn)步形成的強烈反差上的,我不提你能想到這是同一個制作組僅僅隔了兩年的作品嗎?
而且風(fēng)花雪月總共有4條相互補完的劇情路線,全部打通需要4個周目,平均每周目的時間在40-60小時左右,游戲內(nèi)容夠充足了吧;
最最主要這次的人設(shè)擔(dān)當(dāng)是被玩家戲稱為“美術(shù)大廠”的光榮,是不是又多了一個購買它的理由?
《火焰紋章:風(fēng)花雪月》就像是用許多本身不出彩的食材,完成的一次“完美調(diào)和”,你說不上它究竟有多好玩,但手卻很誠實地點下了購買鍵。