我們都知道,對于主機(jī)版游戲來,游戲的幀數(shù)一般都是有上限的,要么是30幀,要么就是60幀。然而看起來,這一規(guī)則即將被育碧的新作《湯姆克蘭西:全境封鎖2(Tom Clancys The Division 2)》所打破了。
微軟商店的官方頁面顯示Xbox One X版《全境封鎖2》將會采用“可變更新率(Variable Refresh Rate)”,這意味著玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以解鎖游戲的幀數(shù)上限,游戲的幀數(shù)可以超過30幀,這樣的話,即使在某些場景中游戲幀數(shù)有所下降,游戲畫面也能保持在30幀以上,而不會出現(xiàn)明顯的掉幀現(xiàn)象。
微軟商店的《全境封鎖2》頁面
采用“可變更新率”對任何游戲來說都是很好的,特別是對《全境封鎖2》這樣的射擊游戲來說。但即使在Xbox One X上,支持“可變更新率”的游戲還是太少(《戰(zhàn)爭機(jī)器4》也支持可變更新率),我們很高興看到育碧的《全境封鎖2》能夠支持它。
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