而恰逢十周年盛典,本屆CGDA也與時俱進,根據(jù)游戲研發(fā)領(lǐng)域的最新變化,對獎項進行了調(diào)整,共設(shè)立了12個專業(yè)組及非專業(yè)組獎項。獎項分類百花齊放,獎項內(nèi)容涵蓋了游戲制作美術(shù)、動畫、音樂等游戲研發(fā)過程中的方方面面。既有像“最佳游戲原畫美術(shù)設(shè)計獎”、“最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計獎”、“最佳游戲動畫表現(xiàn)獎”這樣注重游戲視覺傳達、制作者審美、游戲項目藝術(shù)表現(xiàn)的獎項,也有像“最佳游戲數(shù)值平衡設(shè)計獎”、“最佳游戲關(guān)卡設(shè)計獎”這些支撐游戲內(nèi)涵素質(zhì)、游戲性、玩家口碑的獎項,更有像“最佳移動游戲設(shè)計創(chuàng)新獎”、“最佳移動游戲視覺表現(xiàn)獎”這樣引導(dǎo)玩家關(guān)注新興游戲領(lǐng)域及內(nèi)容的獎項。
隨著本屆CGDA頒獎典禮的進行,各個獎項的獲獎?wù)咭仓鹨唤視?,并上臺領(lǐng)獎、合影。
在本屆CGDA頒獎典禮過程中,還穿插播放了各游戲制作團隊視頻、CG視頻和技術(shù)開發(fā)者日志視頻。精美的視覺效果極具震撼力,而游戲開發(fā)團隊的工作日常也頗有生趣,得到了廣大現(xiàn)場觀眾的一致好評。
除各獎項優(yōu)勝獎獲得者外,其他各獎項入圍參評團隊及個人也獲得了CGDA優(yōu)秀獎的榮譽,來自國內(nèi)游戲行業(yè)的眾多專業(yè)人士在CGDA現(xiàn)場共同見證了這一游戲行業(yè)技術(shù)盛典。具有原創(chuàng)精神的作品,毫無疑問是游戲作品中的精品,每一款獨立制作的原創(chuàng)游戲都是創(chuàng)作者們心血的凝結(jié)。這些處于作品背后的游戲創(chuàng)作者們,創(chuàng)造了游戲中美輪美奐的經(jīng)典故事和虛擬世界。這些獲獎?wù)咴谟螒蛎佬g(shù)、程序、策劃、動畫、音樂音效等專業(yè)領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),也使他們贏得了CGDA專家評審委員會的大加贊賞。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。