另外一個核心區(qū)域就是“電競角落”,當然,并沒有什么真正的電競游戲供小朋友玩,而是一些有對抗性質(zhì)的游戲的對戰(zhàn)。比如說《太鼓達人》這樣的游戲等等,難道真的是從小在培養(yǎng)小朋友們的電競意識?
現(xiàn)場還設(shè)置了游戲制作教室,會有專業(yè)的游戲制作人員的到場演講,上課,為小朋友們普及游戲制作的知識,展示游戲制作的過程,讓小朋友們能夠更加了解游戲。同時還有許多簡單的游戲制作小作業(yè)供小朋友們體驗。在這些認真聽講的小朋友里面,說不定將來會出現(xiàn)優(yōu)秀的游戲制作人士。
《洛克人》系列在現(xiàn)場單獨設(shè)置了一個展臺,提供一些像素化的《洛克人》美術(shù)素材,可以讓小朋友們選擇這些素材添加到游戲當中然后和朋友們一起玩。可以說又給小朋友們提供了動手的機會,小編從小到大都沒體驗過游戲制作,真的是羨慕這些小朋友啊。除此之外,現(xiàn)場還有一個美術(shù)體驗展臺,專業(yè)的游戲美術(shù)人員指導(dǎo)小朋友們完成從素材選擇到畫作完成的整個過程,自己完成的畫作還可以帶回家。
從TGS設(shè)置的這個少年兒童區(qū)域能夠看出日本的游戲行業(yè)是多么發(fā)達,當成年人討論游戲的時候并沒有忘掉這些小朋友。并且從現(xiàn)場設(shè)置的展臺來看,游戲制作,游戲美術(shù)等與游戲相關(guān)的許多環(huán)節(jié)都有體驗,這已經(jīng)不僅僅是讓小朋友們玩游戲這么簡單了,而是在游戲制作,游戲美術(shù)方面刻意從娃娃抓起,培養(yǎng)后備力量。日本的游戲行業(yè)發(fā)達,也許這就是原因吧。