但很多人都會對游戲中角色都沒有臉的設(shè)定心存芥蒂,我認(rèn)為,角色沒有畫臉恰好是這個游戲中非常精髓的一點,我們平時在玩游戲的時候,對一個角色的印象都會被他的角色設(shè)計所束縛住,濃眉大眼的肯定是正面角色,反派都一個個尖嘴猴腮。
而Weappy Studio剛好是不想我們被這些膚淺的元素所影響,角色形象都是通過角色的對話和行動所表現(xiàn),而《這就是警察2》中聲優(yōu)的表現(xiàn)極為出彩,角色的憤怒和痛苦都不是靠單純扭曲的面部表情來表現(xiàn),導(dǎo)致玩這個游戲我都完全忽視了角色并沒有臉這個設(shè)定,而是代入了我自己對于角色形象的想象。
這個游戲中的配樂簡直就是直戳我的G點的存在,不得不說爵士樂簡直就是世界的主宰,試問還有哪種音樂能做到以輕靈歡快的節(jié)奏來表現(xiàn)悲傷的負(fù)面情感,音樂人設(shè)計復(fù)雜的節(jié)奏感卻恰好可以做到讓你可以跟著節(jié)拍搖擺。
游戲一開始杰克在家中被捕的那段配樂給我留下了極其深刻的印象,因為是在游戲中唱片機播放的樂曲,我在聽的時候也不經(jīng)的將自己代入了那個想要洗清自己的罪名卻沒有任何辦法只能在家中頹廢喝酒的落魄警察局長,而突兀的砸門聲更是讓屏幕外的我也被嚇了一跳,那大概是我愛上這款游戲的開始。
這個游戲中最不好的一點也就是游戲中的隨機事件不算特別多,玩到后期基本就是重復(fù)的案件了,好處是比如一些假警可以不用出了,但是代入感相對的也弱了一些。
游戲的官方漢化也存在不少機翻的問題,有些模棱兩可的翻譯讓游戲體驗也不是那么好。
總的來說,這個游戲還是非常推薦在大作洪水即將襲來的年末商戰(zhàn)之前,做一波最后的獨立游戲體驗的。
以上就是小編關(guān)于《這就是警察2》的安利啦,如果你有什么私貨游戲想安利給小編的話,也歡迎在評論中留言,小編是不會放過任何一個優(yōu)秀的
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