《疾速追殺》的風(fēng)格是向動(dòng)漫式靠攏的,充斥著暴力美學(xué),有幾段甚至有種玩游戲的錯(cuò)覺。其實(shí)電影里也穿插了一段游戲鏡頭,炮灰在玩兒射擊游戲的同時(shí)真的被一槍爆頭了。這種暢快淋漓的感覺,讓人想起游戲《殺手:代號(hào)47》。電影鏡頭以帥為主,簡(jiǎn)直是一部行走的裝逼耍帥寶典。主角的人設(shè)是偏執(zhí)和信守承諾,一旦套上這個(gè)設(shè)定,因?yàn)橐粭l狗滅了一個(gè)黑幫也就說(shuō)得通了。
值得一提的是電影中的打戲,用一個(gè)詞來(lái)形容就是干凈利落。不要小看這個(gè)詞,能做到這一點(diǎn)的電影并不多,打戲特別真實(shí),有幾段動(dòng)作的處理甚至顯得笨拙,看上去慢吞吞的,但卻非常有效。肉搏戲的時(shí)候沒有配激烈的鼓點(diǎn)BGM,但能真切的聽到拳拳到肉的聲音。
《疾速追殺》系列根本沒什么情節(jié)和深度可言,能取得成功多少是當(dāng)下環(huán)境造成的。如今,商業(yè)片被以漫威為首的超級(jí)英雄占領(lǐng),在瘋狂懟特效的同時(shí),對(duì)純粹的動(dòng)作戲要求越來(lái)越低。杰森斯坦森的《機(jī)械師2》這種秀肌肉的作品越來(lái)越脫離動(dòng)作片的初衷。大環(huán)境下動(dòng)作片的普遍沒落,這時(shí)候武術(shù)指導(dǎo)出身的導(dǎo)演優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來(lái)了,他們可能很難去細(xì)究人性的復(fù)雜,真實(shí)和虛擬的界限,開創(chuàng)新的聲畫語(yǔ)言。他們唯一的長(zhǎng)處是武打,并且把這一點(diǎn)玩到了極致,然后“收買”了大批影迷。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...