2.靠社交的病毒式營銷。
一看到“病毒式營銷”這幾個字,小編的腦海里一下子就蹦出來最近很火的拼多多。可以說拼多多把依靠社交進行病毒式傳播的套路用到了極致。其實在游戲界也就類似的病毒營銷,比如說一直讓大家很火大的微信群小游戲病毒式營銷。其實病毒式營銷的套路都是一樣的,通過“分享就給獎勵,分享越多得到的獎勵越多”這一核心邏輯促使用戶不斷轉發(fā)分享(從原理上來講已經(jīng)有點接近傳銷了)。拼多多給的獎勵就是越來越低的物品價格,微信小游戲給的獎勵就是免費復活,游戲內的道具等等。
其實許多手游端游也有類似病毒式的營銷,比如許多游戲都會有拉朋友來玩獎勵游戲內的道具,裝備等等活動。只不過很多時候獎勵確實不夠吸引人,或者對于整個游戲的內容來說獎勵并不算上乘,導致并沒有達到拼多多以及微信小游戲那樣的效果。同時手游端游還存在一個玩家留存問題,如果在病毒式營銷中提供非常好的獎勵,那么許多人會為了獎勵而去拉人,比如說拉自己根本不玩游戲的父母注冊一個賬號,然后拿到獎勵,而父母注冊的賬號就永遠不會再登陸了,這對于游戲廠商來說并不是好的結果,所以手游端游廠商并不會像拼多多和微信小游戲那樣拿出豐厚獎勵去進行病毒式傳播。
3.色情擦邊球和“游戲中賺錢”
金錢和性,對于人類來說永遠是繞不過去的兩大欲望。許多“聰明”的游戲廠商抓住這兩大點進行猛攻,收到了不錯的效果。最具代表性的當屬各種打色情擦邊球的以及各種打著“,一刀999級,在家能賺錢”,“裝備回收,一周賺一萬”旗號的頁游了(怎么又是頁游)。雖說色情擦邊球廣告曾經(jīng)經(jīng)歷過一些整頓,沒有以前露骨了,但是明眼人看一眼,還是知道這個游戲究竟想要推廣什么。