CCTV5曾在2003年4月4日以黃金時(shí)段檔位播出《電子競(jìng)技世界》,該節(jié)目?jī)H僅播出了一年,于2004年6月4日被禁播。被禁播時(shí)該節(jié)目的收視率已位列央視全臺(tái)前五。但由于同年發(fā)行的《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)節(jié)目的通知》該節(jié)目成為了央視歷史上唯一的一個(gè)被封殺的節(jié)目。
與此同時(shí),被禁播的電子競(jìng)技節(jié)目還包括旅游衛(wèi)視的《游戲東西》、《游點(diǎn)瘋狂》、《游戲玩家》以及北京電視臺(tái)的《游戲任我行》、上海音樂(lè)頻道的《動(dòng)漫情報(bào)》、成都經(jīng)濟(jì)電視臺(tái)的《玩家》、陜西電視臺(tái)的《游戲攻略》等。這一事件對(duì)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的影響不可謂不大,間接導(dǎo)致中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)落后韓國(guó)至少十年。
自此以后,電競(jìng)節(jié)目在電視渠道的投放全面中止,內(nèi)容生產(chǎn)人才也流向其他領(lǐng)域,直到游戲直播行業(yè)的興起,讓資本看到了電競(jìng)節(jié)目存在的巨大觀眾號(hào)召力,電競(jìng)節(jié)目開(kāi)始重新生產(chǎn)內(nèi)容并得到了一定的發(fā)展。但社會(huì)對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)知依然是妖魔化的,盡管電競(jìng)早在2003年就被國(guó)家體育總局列為了第九十九個(gè)體育項(xiàng)目。
時(shí)隔14年,段暄依然期待著《電競(jìng)世界》的復(fù)播
希望復(fù)播的那一天,段暄依然是一頭黑發(fā),到那時(shí)我們一起打開(kāi)電視吧。電競(jìng)的偏見(jiàn)終歸會(huì)隨著時(shí)代的進(jìn)步而成為一個(gè)笑話,我們的等待也許已經(jīng)很久,但不會(huì)更久!