流程調(diào)整:
· 見到NPC的順序有調(diào)整;有新增加的NPC;NPC與里昂的互動方式也不同,如警長在新作中給里昂的是一把霰彈槍,而不是原作的鑰匙;
· 舔食者出現(xiàn)的場景也有調(diào)整,并沒有在原作相應場景中有出場,但是有留下的痕跡(當然這也可能是官方在E3試玩Demo中刻意隱藏的)
玩法細節(jié)調(diào)整:
· 部分場景中喪尸敵人的數(shù)量與原作不同,喪尸的出現(xiàn)方式也不同:能直接破門闖入(恐怖感大增);
· 里昂新裝備了一把求生刀;新增了喪尸種類(大胖子喪尸);新增了用木板封門、防止喪尸闖入的玩法;