作者:鬼道十一
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【游戲介紹】
《過(guò)山車之星》開(kāi)發(fā)商Frontier Developments這次為大家?guī)?lái)的依然是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲。同期電影《侏羅紀(jì)世界2》也將于2018年6月中旬上映。玩家在游戲中將建造屬于自己的侏羅紀(jì)公園,培育新的恐龍物種,建造各類景點(diǎn),而且還能夠像電影中那樣,讓恐龍們搞些破壞。
【評(píng)測(cè)前言】
恐龍一直都是神秘而又極具吸引力的物種,這些6500萬(wàn)年前一直統(tǒng)治著這個(gè)星球的龐然大物忽然消失不免讓人產(chǎn)生無(wú)限遐想。我們對(duì)恐龍的認(rèn)識(shí)也幾乎只停留在化石骨架和復(fù)原的插畫上,直到《侏羅紀(jì)公園》的出現(xiàn)才讓這些滅絕的生物重新復(fù)活在銀幕上。而這部電影也取得的極高的票房,甚至掀起了一股學(xué)習(xí)古生物的高潮。最近除了本作外電影《侏羅紀(jì)世界2》也已上映,對(duì)于恐龍迷來(lái)說(shuō)這個(gè)夏天可以說(shuō)意義非常了。
《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》為《過(guò)山車之星》開(kāi)發(fā)商的新作,玩家將在小島上建造經(jīng)營(yíng)屬于自己的侏羅紀(jì)公園,甚至可以在一切開(kāi)端的努布拉島上重現(xiàn)那個(gè)傳奇的世界。玩家可以培育的恐龍種類眾多,共有五個(gè)島嶼可供開(kāi)發(fā)。玩家可以像電影中一樣混合其他物種的基因提升恐龍的屬性,不過(guò)最后誕生的生物可能不那么容易控制。
【再現(xiàn)史前的龐然大物】
作為游戲主角的恐龍來(lái)說(shuō)本作的種類數(shù)量并不算少,大多都是非常有名的品種。恐龍的模型做得也相當(dāng)精致,會(huì)根據(jù)習(xí)性特點(diǎn)呈現(xiàn)不同的生存狀態(tài),群居恐龍會(huì)有社交行為而食肉恐龍則會(huì)捕獵等等,部分恐龍放在一起還會(huì)上演一出史前大戰(zhàn)。除了挖掘新的恐龍外,如電影中的混種狂暴龍一樣,我們可以給自己的恐龍加入現(xiàn)代物種的基因來(lái)提升它的各種能力,隨著基因完善度的提高可以加入的基因種類也會(huì)越來(lái)越多,除了提高恐龍的壽命和自愈能力外,還能增加攻擊和防御能力,提高評(píng)分增加園區(qū)的收入。
作為曾經(jīng)統(tǒng)治者的恐龍也不會(huì)乖乖待在籠子里供人參觀,一旦覺(jué)得不夠舒適或者本身就極具攻擊性的情況下就會(huì)像電影中一樣沖破圍欄和游客近距離接觸,吃人破壞無(wú)惡不作。這時(shí)候需要玩家駕駛直升機(jī)使用麻醉槍加以制止。這樣的小插曲讓游戲過(guò)程增添了不少趣味。
▲培育出新恐龍會(huì)有小介紹
▲射擊小游戲
【建造自己的侏羅紀(jì)公園】
游戲中可供玩家經(jīng)營(yíng)的小島共有五座,其中四座已經(jīng)給出了公園雛形,小島都會(huì)有自己存在的問(wèn)題,想要經(jīng)營(yíng)下去并且取得成功就需要考慮諸多因素,并且島嶼間的金錢是不共享的,相當(dāng)于是挑戰(zhàn)模式。而其中最大的也就是侏羅紀(jì)系列開(kāi)始的島嶼努布拉島則是自由建造的沙盒模式,玩家不需要考慮金錢等問(wèn)題,可以隨心所欲的將小島變成屬于自己的侏羅紀(jì)公園。
想要解鎖新的島嶼需要將已有島嶼提升到一定星級(jí)。公園的經(jīng)營(yíng)離不開(kāi)游客,建造過(guò)程需要考慮游客觀光的視角等問(wèn)題,電影中的觀光列車和倉(cāng)鼠球(陀螺球觀賞車)都可以建造來(lái)提升游客的觀光體驗(yàn),倉(cāng)鼠球是可以操控的,玩家可以在游客的視角近距離觀看這些神奇的生物。
▲觀光軌道車
▲一切的開(kāi)端
【公園總是缺點(diǎn)什么】
雖然現(xiàn)在恐龍種類已經(jīng)達(dá)到近50種,但是就目前的數(shù)量來(lái)說(shuō)依舊不能令人滿意,已有的所有恐龍都是生活在陸地上,諸如天空中翱翔的翼龍和電影中賺足眼球的海中霸主蒼龍都未能得見(jiàn)頗為可惜。發(fā)掘化石的過(guò)程顯得比較無(wú)聊,提升基因完整度增加混種基因換來(lái)的變化也大多是數(shù)值上的,影響恐龍外觀的只有部分斑紋的基因。
公園的經(jīng)營(yíng)過(guò)程比較枯燥,玩家除了駕駛倉(cāng)鼠球外并不能以游客身份游覽公園,而駕駛本身也并沒(méi)有新意,當(dāng)玩家解鎖倉(cāng)鼠球時(shí)早已把飛機(jī)吉普開(kāi)膩了。公園里的游客更像是漫無(wú)目的地亂走,道路上人滿為患而觀光看臺(tái)卻空空如也,從禮品店和服裝店出來(lái)的人并沒(méi)有任何購(gòu)物或者更換服裝的表現(xiàn),這使得建筑的目的只是為了提升指標(biāo)。作為唯一消遣的恐龍?jiān)姜z在初期嘗試還覺(jué)得比較有趣,不過(guò)麻醉過(guò)程非常單一到了后面都是讓安全部門自行完成了。
▲三胞胎游園空手而歸
▲空蕩的看臺(tái)
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
本作給了大家建造屬于自己的侏羅紀(jì)公園的夢(mèng)想,但是游戲的完成度好像還不是那么令人滿意,希望在后面的更新上能解決這些問(wèn)題。不過(guò)對(duì)于恐龍和侏羅紀(jì)系列的粉絲來(lái)說(shuō)這依舊是一款值得嘗試的游戲。
+細(xì)膩的恐龍模型
+全原版配音的中文語(yǔ)音
-不夠完整的游戲體驗(yàn)