游戲中玩家將進(jìn)入到比看起來(lái)要大得多的房間,房間中有在空中漂浮著的尸體,看上去毫無(wú)生機(jī),但這些“尸體”會(huì)活過(guò)來(lái),掉在地上并攻擊玩家。這里還有扭曲和折疊的墻壁,詭異的白色和紅色光芒,招呼著玩家前進(jìn)。
游戲玩法方面,Remedy稱其為“開(kāi)放式的沙盒體驗(yàn)”。顯然,游戲?qū)ㄖ骶€劇情和支線任務(wù),后者還將包含游戲中最為棘手的一部分挑戰(zhàn)。主角Jasse的能力也可以隨著游戲的進(jìn)程而升級(jí)。Remedy表示角色所擔(dān)任的這個(gè)局長(zhǎng)的工作永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束,IGN編輯表示在這可能是暗示即使游戲通關(guān)以后也有的玩。
總結(jié)一下,《Control》是一款第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,科幻題材,游戲引擎為Remedy的Northlight游戲引擎,本作將更加緊湊、聚焦,角色還擁有超能力,將于2019年發(fā)售。這樣的游戲聽(tīng)起來(lái)是不是你的菜呢?