林克的弩箭訓(xùn)練(Link's Crossbow Training)
為了推廣wii Zapper光槍,宮本茂召集了社內(nèi)一批《塞爾達(dá)》系列的狂熱粉絲制作了這款射擊類的“塞爾達(dá)”游戲。宮本茂否決了開發(fā)人員創(chuàng)造一個“史詩般的故事”和所有復(fù)雜背景設(shè)定的想法,甚至想要取消BOSS戰(zhàn)。在開發(fā)團(tuán)隊(duì)的極力要求下才同意在游戲中加入BOSS挑戰(zhàn),這個作品從一開始就被定義為小品級,所以在名稱上也刻意避免了使用諸如“塞爾達(dá)傳說:幽靈弩”這樣像是系列正統(tǒng)作品的名字。
用光槍操控弩進(jìn)行射擊看起來頗為滑稽,實(shí)際上這款游戲的質(zhì)量還不錯,除了流程太短而又沒有深度之外,還挺受玩家和媒體好評。但本質(zhì)上這只是一款蹭自家游戲熱度的宣傳向游戲。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭