去年11月上市的《星球大戰(zhàn):前線2》因為氪金而讓EA飽受詬病,本來素質(zhì)還不錯的一款游戲卻落得差評的下場,而EA高層似乎也意識到了問題的嚴(yán)重性。
EA發(fā)布會上的Patrick Söderlund
近日,前DICE掌門人、EA高層之一Patrick Söderlund表示,即將推出的游戲不管是《贊歌(Anthem)》還是最新一部《戰(zhàn)地》(據(jù)傳言是《戰(zhàn)地V》),都不會重蹈覆轍。
此前曝光的《戰(zhàn)地V》菜單界面
在接受外媒The Verge的采訪時,Söderlund表示,去年《星球大戰(zhàn):前線2》的氪金風(fēng)波對EA及其管理造成了很大的影響,甚至可能是引起近期管理層人員變動的原因之一,而在這次變動中,他被任命為EA的首席設(shè)計官(Chief Design Officer)。
《星球大戰(zhàn):前線2》的失利甚至引發(fā)了EA的高層變動
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