經(jīng)過(guò)幾個(gè)月后《惡靈附身2(The Evil Within 2)》也許已經(jīng)被玩家遺忘,最近同類型的游戲更多地開(kāi)始采用第一人稱視角,不過(guò)《惡靈附身2》卻仍然還是保持傳統(tǒng)的第三人稱視角。并不是說(shuō)因?yàn)橐暯堑膯?wèn)題,導(dǎo)致《惡靈附身2》不能提供有趣的玩法,不過(guò)第一人稱給人的沉浸感更強(qiáng)這一點(diǎn)是毫無(wú)疑問(wèn)的。所以,接下來(lái)《惡靈附身2》也要加入第一人稱視角模式了!
其實(shí)在原本的《惡靈附身2》中就有一部分FPS要素,也有部分玩家通過(guò)不同方式希望全程使用第一人稱視角通關(guān)。接下來(lái)該游戲的開(kāi)發(fā)商決定官方加入這項(xiàng)功能。
《惡靈附身2》的制作人針對(duì)開(kāi)放第一人稱視角發(fā)表評(píng)論說(shuō),因?yàn)橛螒蚴且缘谌朔Q作為設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的,不過(guò)有玩家找到了在固定區(qū)域以外使用該模式的方法,并給出了不錯(cuò)的反饋,所以官方干脆就開(kāi)放了這一模式。不過(guò)視角的切換會(huì)導(dǎo)致游戲難度的提升,也有部分場(chǎng)景無(wú)法使用這一視角。希望玩家能夠享受這一模式的樂(lè)趣。
目前《惡靈附身2》解鎖第一人稱視角模式的補(bǔ)丁已經(jīng)面向PC、PS4和XboxOne版發(fā)放。
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