由Tango Gameworks所開發(fā)的《惡靈附身2》在今年10月份就已經(jīng)正式發(fā)售,開發(fā)周期比一代短得多,一代正傳掌舵人三上真司這次退居二線,導演由一代DLC導演John Johanas負責。從第一代DLC可以看出,年輕的歐美導演John更喜歡干凈的畫風,玩法強調(diào)潛行,怪物設(shè)計更畸形,這種強烈的個人風格在《惡靈附身2》里也均有體現(xiàn)。
John十分有野心地加入了抽象的變換空間元素(層層恐懼里經(jīng)常采用的),許多場景也頗具想象力。《惡靈附身2》還有個特點便是敵人的形象設(shè)計,采用了很多外表畸形到你起不出綽號的怪物,且很多都有著女性的聲音,頗有日式恐怖片的感覺,如圓鋸尸女、歌女、小刀女等。
YOSUKE ISHIKAWA是日本3D建模藝術(shù)家,一起來欣賞下《惡靈附身2》的相關(guān)美術(shù)資源。
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