《諸神灰燼:救贖(Ash of Gods: Redemption)》是一款融合策略RPG和roguelike元素的視覺小說游戲。游戲的制作受到了《旗幟的傳說》、日式視覺小說以及《暗黑地牢》設(shè)計(jì)的啟發(fā)。《諸神灰燼:救贖》有著不斷鋪開的故事劇情,你需要進(jìn)行種種冒險(xiǎn)的選擇,而你的選擇也會影響游戲的進(jìn)程,此外游戲還支持在線PvP模式。
官方近日公布了一段游戲的故事預(yù)告片,展示了游戲史詩般的故事,一起來看看吧!
【游俠網(wǎng)】回合制RPG《諸神灰燼:救贖》故事預(yù)告片
《諸神灰燼:救贖》的故事是基于復(fù)雜與矛盾的道德選擇的,游戲中的任何一位角色都可能死亡。眼前短暫的利益,其代價(jià)或許就是某位角色的生命,而有時(shí),適當(dāng)?shù)臓奚鼌s能讓接下來的游戲章節(jié)的進(jìn)行變得更為順利容易。
《諸神灰燼:救贖》是一款混合了華麗藝術(shù)風(fēng)格,實(shí)時(shí)氣氛音樂,極具戰(zhàn)術(shù)策略的戰(zhàn)斗以及精彩震撼故事的游戲。游戲的故事劇情將會由對話的選擇來推動,劇情錯(cuò)綜復(fù)雜、環(huán)環(huán)相扣,彼此影響。游戲中的對話選項(xiàng)、路線選擇、戰(zhàn)場決策都將影響劇情走向和場景構(gòu)建,故事的發(fā)展完全取決于玩家的選擇,每一次的游戲體驗(yàn)與游戲進(jìn)程都是不同的。
《諸神灰燼:救贖》由Aurum Dust開發(fā)與發(fā)行,游戲?qū)⒂?018年3月發(fā)售。游戲計(jì)劃登陸PC、Mac、Linux、PS4、Xbox One和移動設(shè)備。
視頻截圖: