6.《刺客信條:奧德賽》
這款游戲給了開發(fā)者一個(gè)建議:如果你無法用質(zhì)量取勝,那就用數(shù)量取勝。《刺客信條:奧德賽》就是這樣的例子,地圖規(guī)模超大卻沒什么內(nèi)涵,此外,《刺客信條:奧德賽》也距離刺客越來越遠(yuǎn)。