在新一期《騎馬與砍殺2》開(kāi)發(fā)日志中,開(kāi)發(fā)者談及了修復(fù)游戲bug的一些趣聞以及更多有關(guān)子嗣系統(tǒng)的內(nèi)容,一起來(lái)了解一下。
以下為官方日志原文:
卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!
說(shuō)到游戲,游戲設(shè)計(jì)總是優(yōu)先。如果一個(gè)游戲畫(huà)面和劇情做的好,那么這個(gè)游戲即便又卡又重復(fù)又無(wú)聊都不會(huì)對(duì)游戲有太大影響。騎馬與砍殺2霸主的游戲設(shè)計(jì)也是王道——我們希望它能夠盡可能地像沙盒一樣開(kāi)放,動(dòng)態(tài),充滿(mǎn)可能性和吸引力。但游戲設(shè)計(jì)師天馬行空的想法不能憑空實(shí)現(xiàn)。程序員會(huì)做這些事:他們會(huì)讓想法變成現(xiàn)實(shí),通過(guò)實(shí)現(xiàn)游戲功能在游戲中來(lái)創(chuàng)造游戲系統(tǒng)。這需要用心了解功能本身以及代碼編寫(xiě)還有按規(guī)劃實(shí)現(xiàn)。今天我們要采訪(fǎng)的是游戲程序員Selim Çam,讓我們了解一下他是怎么做霸主單人模式中的戰(zhàn)役。
姓名:Selim Çam
來(lái)自:Izmir, Turkey 2018年加入TALEWORLDS
教育背景:軟件工程
官方職業(yè)介紹:游戲程序員(戰(zhàn)役小組)
你平常都做什么?
作為戰(zhàn)役小組的游戲程序員,我的職責(zé)包括設(shè)計(jì)和實(shí)施游戲的各種功能,比如說(shuō)支線(xiàn)任務(wù),角色特長(zhǎng),王國(guó)決策,還有討價(jià)還價(jià)系統(tǒng)什么的。一些任務(wù)需要開(kāi)會(huì)討論來(lái)精心設(shè)計(jì)功能,所以我有時(shí)候會(huì)花一些時(shí)間去開(kāi)會(huì)。
當(dāng)游戲決定定下來(lái)后,那代碼也需要設(shè)計(jì)了,這樣來(lái)確定和解析這個(gè)是怎么運(yùn)作的。我會(huì)試著去確保這東西符合游戲設(shè)計(jì),還同時(shí)符合我們內(nèi)部編程的規(guī)范。要是我們認(rèn)為這個(gè)設(shè)計(jì)不可行的時(shí)候,我們會(huì)嘗試修改策劃來(lái)找出更好的解決方案。一旦我清楚地了解了游戲設(shè)計(jì),我就開(kāi)始對(duì)這些功能進(jìn)行編程,這也是我絕大多數(shù)時(shí)候在做的事情。
在大項(xiàng)目上,我會(huì)經(jīng)常和我們的組長(zhǎng)討論代碼結(jié)構(gòu),然后交換意見(jiàn)來(lái)找出更好的代碼。
還有,一天下來(lái),測(cè)試小組反饋他們遇到的BUG。如果這些東西涉及到戰(zhàn)役方面而且我還有空的話(huà),我會(huì)去解決這些BUG來(lái)修復(fù)問(wèn)題。有時(shí)候這需要我在測(cè)試小組和戰(zhàn)役小組的辦公室來(lái)回跑。次數(shù)多了也會(huì)累,但是我喜歡這種忙碌的感覺(jué)!
更多內(nèi)容:騎馬與砍殺2:領(lǐng)主專(zhuān)題騎馬與砍殺2論壇