著名拉力賽游戲開發(fā)商Codemasters在昨晚公布了旗下即將發(fā)售的新作《塵埃拉力賽2.0》的最新開發(fā)者解說預(yù)告。視頻中官方對游戲在具體玩法上的提升做了說明:
首先,官方表示,《塵埃拉力賽2.0》繼承了初代的大量玩法特色,并在基礎(chǔ)了上做了多方面的提升,重點主要有:
提升了賽道環(huán)境和其中觀眾、工作人員的畫面效果;
對賽車模型做了進一步的細化,并引進了新的賽道和新賽車;
對核心的賽道和賽車輪胎,以及兩者之間的相互作用也做了進一步的提升,使用了新的賽道和賽車開發(fā)模型;
對賽車的操控,開發(fā)者表示,他們也把操控的多個方面拆開,分別進行了調(diào)整,并做了整合提升。
當然我們也知道,在游戲發(fā)售之前,以上這些目前也只是開發(fā)者的“一面之詞”,具體游戲能否實現(xiàn)這些承諾,我們也將關(guān)注明年2月26號,游戲正式發(fā)售后的表現(xiàn)。
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