今天,Dylan Holmes推特上爆出黑曜石出品的RPG游戲《永恒之柱2:死亡之火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》截止2018年9月全球僅售出11萬份,銷量慘淡,被指翻身艱難,也從側(cè)面證實(shí)了黑曜石很可能被微軟收購(gòu)。
據(jù)傳聞,黑曜石對(duì)《永恒之柱2:死亡之火》的預(yù)期目標(biāo)是以50刀的價(jià)格售出58萬份,但是對(duì)于這種小眾游戲來說58萬分的預(yù)期目標(biāo)可以算是一個(gè)天文數(shù)字了,這也表明了《永恒之柱2:死亡之火》想要咸魚翻身的確十分艱難。
根據(jù)FIG的報(bào)告顯示Dylan Holmes已經(jīng)在《永恒之柱2:死亡之火》上投資了1000美元他卻只得到了不到200刀的回報(bào),《永恒之柱2:死亡之火》在Steam上的售價(jià)為138元人民幣(也就不到20美元),如果你是黑曜石或者《永恒之柱》系列的粉絲不妨支持一波。
《永恒之柱2:死亡之火》是黑曜石工作室打造的RPG游戲,《永恒之柱》的設(shè)定混合了《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩(shī)般的探險(xiǎn),《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。玩家可以選擇探索整個(gè)世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,與小伙伴組隊(duì),一起完成冒險(xiǎn)。
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