韓國游戲研發(fā)商 Smilegate 近日在澳大利亞舉辦的 PAX Australia 游戲展中,首次公開了該公司的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲新作《羅根:城堡里的小偷(Rogan: The Thief in the Castle)》,Smilegate曾開發(fā)過《穿越火線》、《失落的方舟》。
《羅根:城堡里的小偷》在 PAX Australia 游戲展 HTC Vive 攤位首度曝光,游戲?qū)⒅С郑郑已b置 HTC Vive 與 Oculus Rift。
游戲故事描述身為主角的玩家來到這座巨型城堡的那一天,不幸遇上城堡主人遭到謀殺,全部警衛(wèi)變成高度警戒的狀態(tài),玩家想要試圖來證明某位遭到懷疑的嫌犯是無辜的,而非為自己搜刮戰(zhàn)利品,開始采取行動(dòng)。
在這種游戲背景設(shè)定下,玩家必須想辦法避開警衛(wèi)、潛入地點(diǎn)來收集證據(jù),而游戲?qū)?dāng)依賴對(duì)于聲音的觀察與運(yùn)用,玩家可以在游戲中仔細(xì)傾聽例如警衛(wèi)的腳步聲、對(duì)話聲、門開關(guān)的聲音或是爬樓梯等,玩家可以借此來避開警衛(wèi),或者是想辦法制造噪音來引開對(duì)方等。若是玩家在一個(gè)地方待得太久,警衛(wèi)將會(huì)有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)主角。
Smilegate 強(qiáng)調(diào),游戲結(jié)合了第一人稱的故事描述,借由故事影片與 NPC 直接跟玩家對(duì)話,將會(huì)讓玩家有身歷其境的感覺。當(dāng)玩家第一次通關(guān)后,游戲還準(zhǔn)備了后續(xù)的故事,讓玩家之后再度破關(guān)可以了解第一次通關(guān)時(shí)所不知道的背后隱藏故事。
《羅根:城堡里的小偷》預(yù)定明年上半年正式上市。