創(chuàng)作社區(qū)的后續(xù)維護
提到社區(qū)維護時,周宇航先生十分自豪。“不管是網(wǎng)易還是mojang還是微軟,在整個社區(qū)維護方面都是非常重視的。”周宇航先生說:“我的世界目前來說是整個中國頂尖的一個UGC內(nèi)容的開發(fā)平臺,所以這些優(yōu)秀的內(nèi)容主要來自這些最優(yōu)秀的開發(fā)者,還包括廣大用戶自己所創(chuàng)造的一些內(nèi)容。所以從去年我們就開始啟動一個開發(fā)者扶持計劃,我們舉辦了第一屆開發(fā)者大賽,一個征集不同開發(fā)者創(chuàng)意的比賽,并且涌現(xiàn)出了很多優(yōu)秀的作品,同時也有一個非常豐厚的獎金。”
手機端也能享受PC端開發(fā)的內(nèi)容嗎?
在周宇航先生看來,手機版《我的世界》與PC版本并不是傳統(tǒng)的移動端和PC客戶端的問題,而是C++版本和JAVA版本的問題。而這兩個用兩種不同語言寫的版本,最終的內(nèi)容都是會打通的。創(chuàng)作者們開發(fā)的內(nèi)容會在MC studio里面集成,保證玩家開發(fā)出的內(nèi)容可以跑在PE上,也可以跑在PC的C++版本上。
而同時在JAVA版本(手機版)的內(nèi)容,我們也會把它們放在MC studio的開發(fā)者平臺上,所以一整套的開發(fā)者平臺可以把所有的內(nèi)容,不區(qū)分版本地進行管理、發(fā)布、查看收益情況,讓用戶更便捷地進行管理?;赑E和C++開發(fā)的《我的世界》,MC studio則會提供更多的工具,包括地圖編輯器、行為編輯器、事件編輯器等等一系列的工具幫助用戶創(chuàng)造更多更優(yōu)秀的內(nèi)容。
不管是習(xí)慣用移動端游玩MC的玩家,還是PC端的玩家,都能夠享受接下來出自craft計劃的精彩內(nèi)容產(chǎn)出。
周年慶新發(fā)布地圖編輯器到底好不好用?
在本次周年慶中發(fā)布的《我的世界》地圖編輯器是一個地圖的快速制作工具,可以批量設(shè)置方塊,并且支持筆刷等功能。它不僅擁有完整的資源管理和打包功能,甚至還能夠支持游戲內(nèi)容與地圖的交互編輯。
周宇航先生和我們介紹地圖編輯器時,很多次提到了“樂趣”這個詞。在他看來,地圖編輯器工具開發(fā)的核心理念就是希望能讓更多想成為開發(fā)者的人更便利地成為開發(fā)者,讓更多已經(jīng)是開發(fā)者的人成長為更優(yōu)秀的、專業(yè)的開發(fā)者。所以編輯器除了地圖編輯器、行為編輯器、事件編輯器這些基礎(chǔ)功能開放以外,還做了一些偏圖形化的設(shè)計,它不像傳統(tǒng)編輯器那樣比較hardcore(硬核),需要去寫代碼,而是盡量的把一些東西整合成僅需拖動的,模塊化的,用戶只要通過拖動就可以去實現(xiàn)不管是事件的編輯還是行為的編輯,讓創(chuàng)作變得更有樂趣,門檻也更低。
“目前整個編輯器的定位我們目前是希望所有人都能使用的。”盡管周宇航先生認為現(xiàn)在推出的編輯器已經(jīng)十分簡易明了,但他也不希望普通玩家因為這個編輯器而感覺到這個游戲會給他們壓力。
“當然編輯器和游戲是分開的,我們希望游戲是游戲,創(chuàng)作是創(chuàng)作,不管是Mojang也好,還是微軟也好,包括我們,都希望想玩游戲的人就繼續(xù)保持游戲的樂趣,而做創(chuàng)作的人也有一個更便利的工具。”