曾經(jīng)的“顯卡殺手”《孤島危機(jī)》系列在目前市面上性能最強(qiáng)大的主機(jī)XboxOne X上運(yùn)行效果能達(dá)到怎樣的水平呢?借助于近期游戲已經(jīng)推出的兼容XboxOne X版本,國(guó)外著名游戲硬件評(píng)測(cè)團(tuán)隊(duì)Digital Foundry對(duì)其運(yùn)行效果做出了評(píng)測(cè):
《孤島危機(jī)》三部曲XboxOne(X)兼容版測(cè)試
通過的相關(guān)的評(píng)測(cè),我們可以看到相比于Xbox 360上無法達(dá)到穩(wěn)定30幀的原版《孤島危機(jī)》三部曲游戲,此次兼容XboxOne (X)的版本基本都能穩(wěn)定在30幀左右運(yùn)行,當(dāng)然顯然XboxOne X版運(yùn)行幀數(shù)要更加穩(wěn)定一些。
但在大多數(shù)場(chǎng)景下也僅限如此,《孤島危機(jī)》三部曲在最新主機(jī)版上也沒能達(dá)到更高的幀數(shù),并且在一些密集場(chǎng)景,游戲依然存在掉幀問題。同時(shí)也可能因?yàn)椴⒎鞘俏④浀牡谝环接螒?,此次推出的兼容版在畫質(zhì)效果的遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)、陰影渲染等方面也還是存在一些不足。
《孤島危機(jī)》系列目前已經(jīng)正式完結(jié)。最新的《孤島危機(jī)3》也已經(jīng)是5年前的游戲了。雖然說這個(gè)系列推動(dòng)了游戲畫質(zhì)效果達(dá)到新的高度,但由于“曲高和寡”,銷量不佳。游戲開發(fā)商Crytek團(tuán)隊(duì)之后已經(jīng)嚴(yán)重縮編,目前主要開發(fā)的游戲是正在搶先體驗(yàn)階段的《獵殺:對(duì)決》。
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