角色布料的互動中,風力可以完全影響角色的布料,讓角色的服裝隨著移動即時演算的擺動,這在以往的開發(fā)中是辦不到的。以往的布料互動中采用的是機械式的“鐘擺運動”,新物理引擎的加持下,角色的布料可以隨著風力產(chǎn)生全方向的即時擺動,所以你可以看到如此逼真的效果。
布料與風力互動模擬、頂點運動與鐘擺運動
布料與風力互動模擬
另外,開發(fā)商還將加入更多內(nèi)容,其中包括更大規(guī)模的細分曲面,類似枕套的軟體物體物理模擬,以及距離場景深。
布料與風力互動模擬
以上這些技術(shù)適用全部該物理引擎開發(fā)的游戲,包括《星際公民》與單機版《42中隊》,加上CE魔改引擎“木材場”打造驚艷的畫質(zhì)提升整體品質(zhì)。
更多內(nèi)容:42中隊:星際公民專題42中隊:星際公民論壇