在一款游戲的開發(fā)過程中,游戲概念原畫設計師的工作至關重要。在游戲的建?;虿馁|(zhì)做出來之前,他們負責的是游戲整體氛圍和格調(diào)的構建。雖然他們的創(chuàng)作一般不會出現(xiàn)在最終的游戲中,但他們的作品卻奠定了游戲中大多數(shù)場景的美術風格。
對于這些游戲概念原畫藝術家的作品,近期國外媒體PC Gamer則在近幾年發(fā)售的PC游戲中評選出了一批質(zhì)量最佳游戲概念原畫。這些精美的作品,可以說每一張都可以作為壁紙。因此我們游俠網(wǎng)在這里。則對其做了相關的整理,呈現(xiàn)給大家:
《德軍總部2:新巨像》概念原畫師:Christoffer Lovéus
游戲開發(fā)商MachineGames之前已經(jīng)多次向外界證明了,其是目前世界上最牛的場景搭建工作室之一,游戲呈現(xiàn)的上世紀60年代美國被納粹占領的景象無疑是引人入勝的,而這一切也要得益于Christoffer Lovéus這位來自瑞典藝術家的“妙筆生花”: