不知不覺間,又是輪到PX_H跟大家在這個“制杖小編在玩啥”的欄目里見面了。最近啊PX_H君一直在沉迷《異度之刃2》,不過呢這一期還是暫時(shí)不講《異度之刃2》了,還是先來看看玩的其他游戲吧。
前幾天二狗跑過來問我,究竟有什么好玩的高達(dá)游戲呢?突然想起來,前幾個月從友人那蹭了一張PS3游戲盤——《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)戰(zhàn)記》還沒玩過,不如就趁著這個時(shí)候玩一把,嘗嘗在PS3射爆機(jī)器人的感覺!
很糞,但是很好玩!
這款《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)戰(zhàn)記》發(fā)售于遙遠(yuǎn)的2009年,那一年,正是《高達(dá)》的30周年紀(jì)念!因此這款游戲也承載著30周年慶典的份量誕生在這個世界上。
但是,這個游戲真的很糞!
作為上個世代的游戲,《高達(dá)戰(zhàn)記》采用的是更老的游戲引擎。為了模擬真實(shí)戰(zhàn)場,游戲的機(jī)械動作相對來說非常不流暢,具有很強(qiáng)的滯后性,作為一款動作游戲來說,簡直是糞到不行!
不過這個游戲真的很好玩!
我們拋開SHI一般的操作,來看看整體的游戲性,簡直是高達(dá)粉絲的必玩游戲?。∈紫?,作為30周年的紀(jì)念作品,游戲中良心的附帶了許多過場動畫,讓PX_H這樣的高達(dá)粉絲感動地?zé)釡I盈眶。其次,游戲中的系統(tǒng)要素非常復(fù)雜,武器涵蓋了高達(dá)當(dāng)中登場的全部武裝,還有盾牌火箭筒的持拿區(qū)別……也就是說,我能夠拋棄盾牌防御,兩個手裝備一樣的武器進(jìn)行火力輸出。
相對的,火力全開之下,彈藥損耗非常巨大。而且彈藥并非無限,需要進(jìn)行定時(shí)補(bǔ)給——如果不注意彈藥,絕對會陷入很困難的境界。
制杖小編游玩理由