《女神異聞錄5》好玩么?
聽(tīng)說(shuō)P5的大名是幾個(gè)月之前了,網(wǎng)絡(luò)上突然開(kāi)始刷屏,什么“天下第一”、“有毒”云云。在這之前作為一個(gè)PC玩家我從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)《女神異聞錄》系列,但鋪天蓋地的超高評(píng)價(jià)還是讓我對(duì)這款游戲產(chǎn)生了興趣。在等待圣誕折扣發(fā)現(xiàn)它還是八折之后我選擇了實(shí)體版。
因?yàn)槭莿∏橄蜃髌?,所以在玩過(guò)之前我?guī)缀鯖](méi)有去看有關(guān)有戲內(nèi)容的任何信息,所以在進(jìn)入游戲之后稍微有點(diǎn)蒙圈。P5真的非常“日式RPG”,從慢熱的游戲節(jié)奏到聽(tīng)起來(lái)索然無(wú)味但玩起來(lái)莫名帶感的世界觀設(shè)定到不怎么自由的鏡頭視角到“哇!這個(gè)畫(huà)面居然也鎖30幀?!”。
從頭到尾都個(gè)性的要死。
一旦開(kāi)始游戲,莫名其妙的幾個(gè)小時(shí)就沒(méi)了。
朋友來(lái)找我玩,站在身后看我玩了半天,問(wèn)我:
“這游戲講了啥?”
“白天是學(xué)生晚上是怪盜...”
“這個(gè)游戲有什么好玩的?”
“劇情啦,系統(tǒng)啦...”
其實(shí)我想說(shuō)的是音樂(lè)真的好聽(tīng)。設(shè)定也很帶感。雖然是回合制但很有趣,換手給杏的一個(gè)貓腰看得我不由伸出舌頭。一點(diǎn)點(diǎn)展開(kāi)的劇情和逐漸解鎖的玩法讓人放不開(kāi)手柄。全力攻擊結(jié)束之后的特寫(xiě)中二的要死,反過(guò)來(lái)說(shuō)就是帥!炸!了!
還有一些別的,但你很難去跟別人說(shuō),列舉出來(lái)的這些東西好像都無(wú)法成為一款游戲“好玩”的標(biāo)準(zhǔn),但它就是好玩。
在此之前,我很難想象一款回合制RPG會(huì)在“你打我一下我打你一下”的過(guò)程中給我這些樂(lè)趣。這些樂(lè)趣通過(guò)截圖通過(guò)視頻都難以表達(dá),想要體會(huì)就只有親自去“玩一下”。我的游戲進(jìn)度還很低,但是我能看到一個(gè)很長(zhǎng)的游戲時(shí)間的未來(lái)。