《女神異聞錄5》好玩么?
聽說P5的大名是幾個月之前了,網(wǎng)絡上突然開始刷屏,什么“天下第一”、“有毒”云云。在這之前作為一個PC玩家我從來沒有接觸過《女神異聞錄》系列,但鋪天蓋地的超高評價還是讓我對這款游戲產(chǎn)生了興趣。在等待圣誕折扣發(fā)現(xiàn)它還是八折之后我選擇了實體版。
因為是劇情向作品,所以在玩過之前我?guī)缀鯖]有去看有關有戲內容的任何信息,所以在進入游戲之后稍微有點蒙圈。P5真的非常“日式RPG”,從慢熱的游戲節(jié)奏到聽起來索然無味但玩起來莫名帶感的世界觀設定到不怎么自由的鏡頭視角到“哇!這個畫面居然也鎖30幀?!”。
從頭到尾都個性的要死。
一旦開始游戲,莫名其妙的幾個小時就沒了。
朋友來找我玩,站在身后看我玩了半天,問我:
“這游戲講了啥?”
“白天是學生晚上是怪盜...”
“這個游戲有什么好玩的?”
“劇情啦,系統(tǒng)啦...”
其實我想說的是音樂真的好聽。設定也很帶感。雖然是回合制但很有趣,換手給杏的一個貓腰看得我不由伸出舌頭。一點點展開的劇情和逐漸解鎖的玩法讓人放不開手柄。全力攻擊結束之后的特寫中二的要死,反過來說就是帥!炸!了!
還有一些別的,但你很難去跟別人說,列舉出來的這些東西好像都無法成為一款游戲“好玩”的標準,但它就是好玩。
在此之前,我很難想象一款回合制RPG會在“你打我一下我打你一下”的過程中給我這些樂趣。這些樂趣通過截圖通過視頻都難以表達,想要體會就只有親自去“玩一下”。我的游戲進度還很低,但是我能看到一個很長的游戲時間的未來。