【首日評測碎碎念及小結】
其實第一天...對這個刷子游戲來說,能夠接觸到的東西實在太少,也就只好將之前整理歸納出來的東西,跟大家做一下簡單分享,不然就序章的粗淺體驗以及前期的簡單任務,能夠告知給大家的東西委實談不上多。
還可以說一些不那么容易歸入分類標題里的個人體驗。這一次游戲加入的磁性系統十分令人驚喜,具體可以體現在輔助瞄準時,當你將準星照準敵人,會出現一段相當舒服的磁性,將你的瞄準進行快速修正,讓你更加容易命中敵人。這使得本作的射擊手感難得的維持在了“優(yōu)秀”的水準,在主機上還是相當難得的。
此外,就一款主打團隊合作與副本模式的游戲而言,《命運2》的序章內容以及隨后展現出來的主線任務,質量都可稱是比較高的。不單是高水準的過場動畫,游戲整體流程也完全是3A級別,并看不出是一般網游的調調,很能令人沉浸在其間。
+頂級3A大作級別的畫面與CG表現
+優(yōu)秀的射擊手感
+有趣的世界觀
+全面的多人模式
-載具操作有點打滑