【評測前言】
盡管停留在Beta版本已經(jīng)有相當長一段時間,不過對于大多數(shù)玩家來說,9月6日凌晨于PS4平臺解鎖的《命運2》,才是游戲真正的開端。對于一款前作售出2000萬份的暢銷游戲而言,推出續(xù)作是相當順理成章的事情。在這一份續(xù)作里,你甚至還可以在開場動畫里瀏覽到前作之中你的戰(zhàn)斗軌跡——甚至還包含著一同與你并肩作戰(zhàn)過的隊友的名字。對于許多老玩家來說,可能是一個設計得相當精巧的淚目點了。
▲如果你游玩過序章,在這里就能看到對應的副本通關(guān)片段
說實話,對于《命運2》這類型的游戲,需要相當長的游玩時間才能對游戲有一個最全面的評斷,因為會有相當長的一段時間被花費在角色的培養(yǎng)與團隊副本上——就像它的前作。由于沒能獲取到Beta測試資格,作為評測作者的筆者也跟大部分玩家一樣在凌晨等待著游戲的解鎖,并且還花費了好幾個小時來進行追加的更新。首日的評測文章,主要重點還是放在與前作的一些對比,以及“安利”的內(nèi)容上。沒錯,在評測的末尾前,我就想說:命運2,好,掏錢。
▲覺醒者的造型還是相當cool的,雖然自己能看到的時間比較少
+頂級3A大作級別的畫面與CG表現(xiàn)
+優(yōu)秀的射擊手感
+有趣的世界觀
+全面的多人模式
-載具操作有點打滑