【游戲內(nèi)容尚少】
游戲雖然在細節(jié),戰(zhàn)役背景等制作上尚可,但Sudden Strike 4的游戲整體內(nèi)容還是相對較少,在Steam上的多人與在線多人在游戲中可歸為多人,而多人主要以單人中的戰(zhàn)役為主,因此玩法上還是較為局限,遭遇戰(zhàn)的地圖加上庫爾斯克(DLC),只有五個,總體來說,地圖偏少且較單一,而玩法也比較固定。
▲浮橋
▲信標
第二點則為游戲內(nèi)的兵種,步兵類型相對較少,玩來玩去,玩家其實就會發(fā)現(xiàn),其實步兵一直都是那么幾種,雖然游戲為步兵增設(shè)了一些彈藥的消耗與投擲物等,但依舊很難彌補種類上的不足。而Sudden Strike 4內(nèi)的載具類型,也與步兵類型有著相同的問題,整體偏少,不過載具同樣類似有彈藥,汽油等損耗。整個步兵載具種類較少,無法使玩家進行更有趣自由的兵種組合。
▲煙霧
▲空投
+細節(jié)處理良好
+游戲畫面良好
-游戲玩法單一
-游戲內(nèi)容較少