整個游戲產(chǎn)業(yè),不論是產(chǎn)業(yè)巨頭還是開發(fā)者和玩家,大家都關注著游戲的畫面能達到怎樣一個水準。而一名國外的藝術家artbyrens就用虛幻引擎為我們展示了,未來的游戲畫面究竟能夠達到怎樣的高度。
虛幻引擎場景演示:
相信幾乎每位玩家都希望能在4K超高清分辨率下看到你喜歡的角色,并能在60FPS下親身體驗他們的經(jīng)歷和故事,觀賞他們使用動作捕捉制作的面部表情,而這組巖石場景真的幾乎可以以假亂真,甚至這樣講都有失公允,畢竟如果沒有人告訴你這是一段游戲引擎演示,你幾乎會毫不猶豫地認為它是個真實的場景拍攝。
隨著圖形處理技術的突飛猛進,Nvidia和AMD都帶來了極為強力的處理芯片,索尼和微軟也先后打造出了他們的加強型4K主機,十年前我們可能沒有想到如今我們能有這樣的游戲畫面,而如今這段演示也似乎是為我們描述著未來。
4K視頻畫面: