對我們而言,游戲故事是不同的,我們以我們自己的方式經(jīng)歷游戲,這就是為什么我們要去看直播間里的那些碉堡時刻,去看看別人在這個游戲里面達(dá)到了什么程度,因為分享故事也是樂趣的一部分。
也就是說,像這樣的游戲,我們不會記住劇情,但是會記住因為我們的選擇而出現(xiàn)的局面。《PUBG》表明了,游戲不一定要有特定的角色、劇情或者指示選擇,我認(rèn)為更多別的游戲也應(yīng)該如此。
別的游戲應(yīng)該對玩家更有信心一點,讓我們成為其中的人物,讓我們做出選擇,創(chuàng)造自己的故事。
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