《蜘蛛俠2》(2004)
這部游戲更傾向日系RPG模式,除了主線任務推動劇情,一些支線的日常任務也給該游戲增加了不少亮點,自由度還是挺高的。而通過完成任務來獲得的“英雄點”,可以幫助蜘蛛俠學會更多的技能和動作(真的不是某妖怪?)玩家還有機會因為幫全城的孩子找回氣球而成為“知名人物”(哪來這么多孩子?)
《蜘蛛俠2》的圖像效果非常出色,城市擁有令人驚訝的細節(jié)數(shù)量。其中,最令人印象深刻的是城市的天氣會隨著游戲中的時間而發(fā)生變化。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭