【沒有戰(zhàn)斗的塞爾達(dá)】
《在遠(yuǎn)方:追云者編年史》在發(fā)售之前被稱為PC版的塞爾達(dá),但是進(jìn)入游戲后就會(huì)發(fā)現(xiàn),除了一個(gè)較為開放自由的世界外,這個(gè)游戲跟塞爾達(dá)沒有一點(diǎn)相似。比如所有的物品都是無限耐久,你根本不用擔(dān)心砍樹砍得太多斧子會(huì)壞,等到你得到的工具越來越多后,如何快速選擇到正確工具也會(huì)成為你苦惱的方面。
在游戲介紹中,主角因?yàn)楹ky到了大型島嶼Gemea上,這個(gè)島嶼被黑暗籠罩,你要幫助島嶼上善良的居民,驅(qū)散黑暗,拯救Gemea。剛進(jìn)入游戲的時(shí)候筆者也以為難道是一款RPG游戲?玩過之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲的樂趣在于探索和放松。因?yàn)闆]有戰(zhàn)斗,你不需要在探索中提心吊膽,會(huì)不會(huì)過早得誤入BOSS區(qū)而被干掉,會(huì)不會(huì)被敵人圍攻落荒而逃。雖然做任務(wù)可以使村莊居民的好感度提高,但是任務(wù)用品都是路上撿撿就可以收集到的。而所謂的驅(qū)散黑暗,也更多的是依賴精靈驅(qū)散。你在游戲中需要做的,就是探索、收集,可能還有欣賞風(fēng)景。
△島的守護(hù)者希望你能幫助他拯救這個(gè)島
△美麗的風(fēng)景和沖天而起的瘴氣
△提高居民的好感會(huì)有buff加成
+畫風(fēng)美麗,音樂舒心
+高自由度的探索
-視角移動(dòng)手感不佳