作者:小半大夢
來源:游俠攻略組
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【游戲介紹】
《在遠方:追云者編年史》是一款由Prideful Sloth制作發(fā)行的冒險解密游戲,游戲的畫面看起來十分的溫馨,游戲的劇情和進程十分的緩慢但是不失節(jié)奏感,讓人十分暖心,喜歡的玩家們趕緊來體驗一下這款十分暖心的作品吧。
【評測前言】
《在遠方:追云者編年史(Yonder: The Cloud Catcher Chronicles)》是一款Prideful Sloth制作的開放世界冒險游戲,強調(diào)探索。這款游戲無論是畫風(fēng)還是玩法,都很類似于Switch上的《塞爾達傳說:荒野之息》?!度麪栠_傳說:荒野之息》是一部滿分神作,很多PC黨玩家只能用模擬器玩,都希望能夠登陸PC平臺。喜歡《荒野之息》這類游戲的PC黨,一定會很期待這部被稱為PC版《塞爾達:荒野之息》的游戲吧,。那么《在遠方》這款游戲究竟配不配得上這個稱呼呢?就請隨著筆者一探游戲內(nèi)容吧。
【美麗舒適的畫面音效】
《在遠方:追云者編年史》的畫面風(fēng)格簡潔明快,色彩鮮明,看起來十分的溫馨,角色造型類似黏土電影,卡通渲染的畫風(fēng)華麗獨特,游戲里有非常可愛的動物和美麗的花朵,整個美麗廣闊的開放世界在不同的地圖有不同的環(huán)境和生物群落,各具特色。你可以登高遠眺,也可以欣賞夜色。游戲中的音樂也都是輕松歡快,鳥語花香,很適合在游戲中放松自己,欣賞美麗的風(fēng)景。
【高自由度】
《在遠方:追云者編年史》的最大特色在于高自由度,捕魚、耕種、手工制作、做任務(wù)、撿材料,在一個完全開放的世界里,花時間做你自己想做的事情,一切都由自己做主。游戲中不同的地圖,包括草原、森林、熱帶加勒比等,會有8種不同的生物群落,你可以在游戲中自由的探索。游戲中也有任務(wù),但是是日志的形式,你做了任務(wù)還提高這個地區(qū)村民的整體友好度,不想做也沒有關(guān)系。等你得到了農(nóng)場后,在農(nóng)場里也可以自由設(shè)置,決定這個農(nóng)場的物品放置,將養(yǎng)些什么動物或種植什么類型的作物。
△在游戲中可以砸石頭、砍樹、割草等
△自由設(shè)置你的農(nóng)場
在游戲中你還可以對自己的角色進行個性化設(shè)計,除了創(chuàng)建人物時進行設(shè)計,進入游戲后,你也可以通過尋找或者自己利用裁縫技能制作出來的各種物品改變自己角色的造型。
△剛進入游戲時設(shè)置的人物形象
△沒玩多久,戴上了眼鏡,頭發(fā)都白了
在這個游戲中有許多值得探索的事物和場景,自然不能少了收藏功能。但是游戲不是一開始就告訴你有哪些是可以收藏的,而是要等你收集到第一件時才會出現(xiàn)收藏圖鑒,筆者現(xiàn)在找到的可以收藏的包括了游戲中的精靈、動物和魚類,其中魚類還有大小的記錄。
△一款探索發(fā)現(xiàn)的游戲
【沒有戰(zhàn)斗的塞爾達】
《在遠方:追云者編年史》在發(fā)售之前被稱為PC版的塞爾達,但是進入游戲后就會發(fā)現(xiàn),除了一個較為開放自由的世界外,這個游戲跟塞爾達沒有一點相似。比如所有的物品都是無限耐久,你根本不用擔(dān)心砍樹砍得太多斧子會壞,等到你得到的工具越來越多后,如何快速選擇到正確工具也會成為你苦惱的方面。
在游戲介紹中,主角因為海難到了大型島嶼Gemea上,這個島嶼被黑暗籠罩,你要幫助島嶼上善良的居民,驅(qū)散黑暗,拯救Gemea。剛進入游戲的時候筆者也以為難道是一款RPG游戲?玩過之后就會發(fā)現(xiàn),這個游戲的樂趣在于探索和放松。因為沒有戰(zhàn)斗,你不需要在探索中提心吊膽,會不會過早得誤入BOSS區(qū)而被干掉,會不會被敵人圍攻落荒而逃。雖然做任務(wù)可以使村莊居民的好感度提高,但是任務(wù)用品都是路上撿撿就可以收集到的。而所謂的驅(qū)散黑暗,也更多的是依賴精靈驅(qū)散。你在游戲中需要做的,就是探索、收集,可能還有欣賞風(fēng)景。
△島的守護者希望你能幫助他拯救這個島
△美麗的風(fēng)景和沖天而起的瘴氣
△提高居民的好感會有buff加成
【評測總結(jié)】
有人說這個游戲像《塞爾達傳說:荒野之息》,也有人說這個游戲令人想到《星露谷物語》,但其實《在遠方:追云者編年史》就是一款很舒心的探索游戲,你可以在游戲中自由選擇你想做的事,適合無聊消磨時間,在游戲里放松及欣賞美麗的風(fēng)景。
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+畫風(fēng)美麗,音樂舒心
+高自由度的探索
-視角移動手感不佳