但是,從E3現(xiàn)場試玩的記者們發(fā)表的體驗(yàn)心得和感想看來,《合金裝備:幸存》似乎出乎意外的好玩?!
《合金裝備:幸存》主要游戲模式分為故事模式和聯(lián)機(jī)模式,在聯(lián)機(jī)模式中,是類似塔防的防衛(wèi)戰(zhàn)玩法,玩家需要控制角色守護(hù)自家陣地,防止喪尸們的侵襲。
準(zhǔn)備階段中,玩家可以依照喜好選擇性別與職業(yè),游戲基本操作和《合金裝備V》相同,但是游戲沒有耐力系統(tǒng),所以不能進(jìn)行長時(shí)間疾跑。
游戲中,為了守護(hù)基地,玩家需要制定戰(zhàn)略或是設(shè)置陷井。喪尸們分批進(jìn)攻我方陣營,只要在限定時(shí)間內(nèi)將敵人解決掉就算完成任務(wù)。
據(jù)試玩者的說法,游戲戰(zhàn)斗頗為爽快,玩家通過額外任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),還可使用搭載無限彈藥機(jī)關(guān)槍的D-Walker作為獎(jiǎng)勵(lì)對付喪尸們。而喪尸們被擊破爆炸也會(huì)對防御措施造成損傷,加上天空、地道等不同出現(xiàn)的位置,都讓游戲更加刺激!
雖然《合金裝備:幸存》中有許多讓人想吐槽的地方,但整體感覺還是不錯(cuò)的。甚至有部份國外媒體寫出了這樣的標(biāo)題的試玩文章「小島對不起!但這游戲真的好玩!」。
目前《合金裝備》系列共推出9款由小島秀夫親自執(zhí)導(dǎo)的本傳作品,最新一款就是2015年9月推出的《合金裝備V:幻痛》。如今小島正著手于全新的小島工作室的組建,以及第一款全新游戲《死亡擱淺》的制作。其是否能超越《合金裝備》的光輝呢?我們拭目以待……