答案是肯定的。KONAMI在2016年發(fā)布消息,將會推出新的系列作《合金裝備:幸存(Metal Gear Survive)》,并也已經(jīng)在今年E3 2017展上面向媒體舉行了試玩會,似乎是想要向外界表明決心,就算沒有小島領(lǐng)軍的制作團(tuán)隊,他們也一樣可以延續(xù)這個經(jīng)典游戲系列的輝煌。
在《合金裝備:幸存》中,是以五代序章「原爆點(diǎn)」的母基地遭到摧毀事件為背景,玩家扮演的是未能及時逃離母基地的士兵,因為突發(fā)的時空亂流而連同受創(chuàng)的母基地一起整個被傳送到未知的異界。
在這里,士兵們遇到了頭部被神秘結(jié)晶取代的的「喪尸」攻擊,不得已所有人只能一邊重新鞏固母基地的防衛(wèi),一邊消滅來犯的喪尸,并收集情報找尋回家的路。
單從已知設(shè)定上來看,背景與小島心中《合金裝備》「政治與間諜」的基本理念大相徑庭,不管是時空亂流的穿越,還是挑釁小島秀夫曾說“《合金裝備》不會出現(xiàn)喪尸”的水晶喪尸們,很顯然KONAMI是要嘗試一個完完全全沒有任何小島影子的新風(fēng)格作品。
這不能說不是一個大膽且?guī)缀醣乘粦?zhàn)的策略,但也不得不承認(rèn)這是一個對于KONAMI來說,是最有機(jī)會將《合金裝備》與小島分割的方法,畢竟如果延續(xù)舊有的設(shè)計理念,不管最終結(jié)果,把小島逼走,再繼續(xù)小島的理念,總感覺哪里不對……
事實(shí)上,《合金裝備:幸存》發(fā)表后確實(shí)也是一面倒的負(fù)評,撻伐聲浪之大,反而讓人很替接手游戲制作的團(tuán)隊擔(dān)心,是不是能承受住外界的壓力。