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《拳皇14》正式版評(píng)測:正統(tǒng)拳皇續(xù)作,向3D時(shí)代過渡

2017-06-16 16:30    編輯:小半大夢    瀏覽量:加載中...

  作者:小半大夢

  來源:游俠攻略組

  歡迎轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處~

游俠網(wǎng)

【游戲介紹】

  《拳皇14》是由SNK制作的經(jīng)典格斗游戲《拳皇》系列作品,是《拳皇》系列的第十四部正統(tǒng)續(xù)作,于2016年8月25日發(fā)行。本作正式進(jìn)入了全3D世界,人物和畫面的表現(xiàn)力更加出色,相信新老玩家們對(duì)本作都不會(huì)失望的.

  《拳皇14》正式版終于登陸STEAM平臺(tái)!不僅繼承了系列傳統(tǒng)的3 V 3組隊(duì)對(duì)戰(zhàn), 3D畫面煥然一新!搭載新手也能愉快體驗(yàn)的新系統(tǒng)及充實(shí)的在線機(jī)能。系列人數(shù)最多54名角色登場的KOF全新篇章開始!

【游俠網(wǎng)】《拳皇14》STEAM EDITION 預(yù)告 [簡體中文]

【評(píng)測前言】

  凡是有過游戲廳記憶的小伙伴們,相信一定都不會(huì)忘記《拳皇》這個(gè)名字。而在SNK第一次破產(chǎn)后,外包制作出的《拳皇2001》甚至可以召喚3名援護(hù)角色入場。而這部也被認(rèn)為是KOF系列敗筆之作。

  這次的《拳皇14》可以說是SNK的正統(tǒng)續(xù)作,是根正苗紅的拳皇系列。并且在發(fā)布正式版之前發(fā)布了多個(gè)測試版,也聽取了玩家的部分意見一直在做改進(jìn),筆者認(rèn)為這也是尊敬玩家的做法。當(dāng)你進(jìn)入游戲,看到那些熟悉的圖標(biāo)和人物,是否會(huì)想起自己童年和小伙伴瘋狂搓搖桿戰(zhàn)斗的日子呢?

△拳皇97畫面

  △拳皇99戰(zhàn)斗畫面

  △拳皇14戰(zhàn)斗畫面

【參戰(zhàn)陣容豪華】

  《拳皇14》提供了全系列最強(qiáng)大的參戰(zhàn)陣容。正篇?jiǎng)∏?0人加上DLC的4人,總共54人可謂是系列之最,并且SNK表示未來還會(huì)出更多的付費(fèi)DLC角色。

  △全54名參戰(zhàn)角色

  在拳皇的世界中常會(huì)出現(xiàn)SNK其他作品中的經(jīng)典角色,這次經(jīng)典BOSS吉斯帶著管家海恩和保鏢隊(duì)長比利組成的“南鎮(zhèn)隊(duì)”就是最好的例子,至于其他諸如山崎龍二、薇普等大家耳熟能詳?shù)娜宋锞透挥枚嗾f了。這一次出場的角色甚至還有SNK旗下《侍魂》中的高人氣角色娜可露露。

  △侍魂人氣角色娜可露露

  SNK被中國公司收購給游戲也造成了影響,讓中國角色也多了不少,中國隊(duì)由《餓狼傳說》中的老角色唐福祿帶著他的兩位徒弟出戰(zhàn),而兩支新隊(duì)伍“官方招待隊(duì)”與“異世界隊(duì)”都各有一名全新中國角色。

  △中國隊(duì)的兩名新角色

【手感原汁原味】

  格斗游戲最重要的自然是其格斗系統(tǒng)本身,筆者在上手這款游戲感到最多的還是親切。3D化的似乎僅僅是游戲畫面而已,只是使技能的演繹看上去更為酷炫,增加了必殺技的特寫鏡頭,并沒有對(duì)操作手感造成影響。即使是習(xí)慣老版本拳皇的玩家,也可以較快上手這款游戲。新玩家也能感受到原汁原味的拳皇格斗。

  并且在《拳皇14》發(fā)售前,SNK就表示為了照顧一些格斗游戲手殘的拳皇粉絲,本作特意加入了對(duì)新人友好的一鍵連招-RUSH。就是使用輕拳連續(xù)攻擊到敵人4下就可以自動(dòng)判定出一套連續(xù)技加必殺技。雖然可能在跟CPU對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)讓新手玩家比較方便,但是如果網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)的話這個(gè)一鍵連招就顯得非常雞肋了。畢竟你要想使用一鍵連招,有一個(gè)很重要的前提就是你能打中敵人。

  能量格也是玩家們比較熟悉的增長方式。初始的角色最多能集滿三格能量,下一名角色則多一格能量,第三名角色能達(dá)到五個(gè)能量。只不過能量格的顯示會(huì)和老版本一個(gè)格子一個(gè)格子標(biāo)注出來不同,而是直接以數(shù)字的方式顯示出來。

  △享受勝利的二階堂

  △八神的連招

  △洛克·霍華德的連擊

【生硬的3D建?!?/p>

  如今人氣高的格斗游戲作品比如《鐵拳》,《死或生》等在3D畫面上已經(jīng)有了比較嫻熟的掌控。而《拳皇》系列才開始向3D畫面過渡。

  其實(shí)本作的舞臺(tái)背景比以往作品表現(xiàn)得更好了,無論是經(jīng)典的吉斯塔還是八神主場的工業(yè)區(qū),除了熟悉的配方外,細(xì)節(jié)更是讓人感到欣喜。而充滿中國特色的兩張新地圖也做得比較精致。

  △外灘的夜景

  但人物建模的爭議就比較大了,當(dāng)開始戰(zhàn)斗前筆者看著這些人物,還以為自己在玩三國無雙。尤其是兩大主角。草薙京的白色皮夾加牛仔褲的造型雖然還是可以接受,但是八神這就成了洗發(fā)店洗剪吹小哥?不過好在游戲中可以選擇八神的經(jīng)典形象出戰(zhàn)。

  △兩代八神的造型對(duì)比

  并且人物的動(dòng)態(tài)表情和動(dòng)作充滿了不自然。加上令人糟心的模型物理效果,甚至有時(shí)候人物做了捋袖子的動(dòng)作衣服卻紋絲不動(dòng)。這這方面和月初發(fā)布的《鐵拳7》相比是被甩下了不止一個(gè)身位。希望下一代的拳皇能在這方面做的更用心一些。

  △參戰(zhàn)人物似乎還沒有背景精致

【快餐化的主線劇情】

  《拳皇14》的故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)彼之地篇之后,阿修因時(shí)間悖論消失,八神庵拿回屬于自己的力量,可謂是個(gè)全新的開始。其中冠有初代冠軍之名的富豪,將舉辦權(quán)買下。這個(gè)男人的名字叫做安東諾夫。由自詡初代冠軍所發(fā)布的KOF開戰(zhàn)宣言,掀起了全世界人們的熱情。伴隨著這份狂熱,挑戰(zhàn)書被送到歷代格斗家們的手中。

  這一代的小BOSS安東諾夫全程可能才不到十句臺(tái)詞,而最終BOSS天國神族的威爾斯干脆沒有臺(tái)詞。兩個(gè)BOSS似乎都是為了出場而出場,與之前的大蛇、伊格尼斯、盧卡爾簡直絲毫沒有可比性。感覺這次KOF大賽只是為了讓天國神族出場。

  而在多選擇幾個(gè)主要隊(duì)伍通關(guān)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這似乎這只是下一部拳皇劇情的預(yù)告?

  △初代冠軍安東諾夫

  △在故事模式中有些角色對(duì)戰(zhàn)前會(huì)發(fā)生對(duì)話

  △最終BOSS,天國神族?

【評(píng)測總結(jié)】

  雖然《拳皇14》的劇情平淡,畫面在3D模型制作上也比較粗糙,但是易上手且復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓戰(zhàn)斗仍然十分緊張,全新的精簡版連擊更加有利于新玩家的加入,角色陣容很強(qiáng)大。而且通過戰(zhàn)斗收集圖鑒中的物品,也令《拳皇》系列的老玩家有不斷進(jìn)行游戲的動(dòng)力。

  總體來說,雖然畫面較差,但仍然是一款不錯(cuò)的格斗游戲,讓大家更期待下一部的《拳皇》作品。

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STEAM+1黨
RPG愛好者
fm忠粉
作者:小半大夢
拳皇14
The King of Fighters XIV
  • 制作公司:SNK
  • 發(fā)行公司:SNK
  • 游戲平臺(tái):PC PS4
  • 游戲類型:格斗游戲FTG
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2017-06-16
評(píng)測評(píng)分
8.0
蝦說評(píng)分
8.8
畫面: 7.0
音效: 8.0
劇情: 7.2
操作: 8.7
樂趣: 7.8
游俠點(diǎn)評(píng): 拳皇系列新作襲來,老玩家們能否再戰(zhàn)?
優(yōu)點(diǎn):

+經(jīng)典的格斗系統(tǒng)

+眾多中國角色

缺點(diǎn):

-3D的畫面細(xì)節(jié)仍需細(xì)磨

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