IGN修改了對(duì)《掠食(Prey)》的評(píng)分,最終評(píng)分為8分。
在《掠食》剛發(fā)售的時(shí)候,由于玩了34個(gè)小時(shí)然后存檔壞了,這使得IGN的評(píng)測編輯給游戲打了4分。當(dāng)時(shí)曾表示這只針對(duì)PC版本,主機(jī)版本會(huì)單獨(dú)評(píng)測,而且如果開發(fā)商修復(fù)問題的話,就會(huì)重新修改評(píng)分。而在昨天,B社放出了《掠食》的1.02補(bǔ)丁,修復(fù)了存檔問題。之后IGN也修改了對(duì)游戲的評(píng)分。沒有了致命的Bug困擾,評(píng)價(jià)也變得很高。
IGN編輯也在推特上表示,“《掠食》已經(jīng)修復(fù)了那個(gè)徹底毀掉我游戲的Bug,所以我就更新了對(duì)游戲的評(píng)測。”
評(píng)分:8 非常好
《掠食》的空間站的探索充滿夢幻色彩,可變形的敵人讓人在戰(zhàn)斗中緊張萬分。
總評(píng):
《掠食》充滿奇異色彩的宇宙,有趣的支線,隱藏的威脅和細(xì)致的環(huán)境刻畫,讓Talos一號(hào)的探索充滿樂趣。未知的敵人可以變成任何物體,這讓人十分不安,就連身處安全時(shí)都充滿了緊張感。所有這一切讓戰(zhàn)斗和潛行變得不那么輕松,這讓游戲變得很耐玩。
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