IGN編輯因為《掠食(Prey)》存檔崩潰問題怒而為其打出4分——雖然不知道各位玩家贊不贊同他的評分,不過如果游戲的PC版頻繁出現(xiàn)存檔崩潰的bug,那的確是非常令人惱火的事。今天B社和開發(fā)者Arkane工作室專門針對PC版的種種問題推出了1.2更新,修復(fù)了這一問題。
本次更新中最引人注目的內(nèi)容便是修復(fù)了存檔崩潰問題,同時還有修復(fù)了若干會造成玩家卡死的bug以及Gloo炮的bug,具體內(nèi)容如下:
1、修復(fù)了問題,防止存檔崩潰。本次修復(fù)工作同時也會將存在崩潰問題的存檔恢復(fù)到正常狀態(tài)。
?。ㄒ舶l(fā)現(xiàn)了幾處在加載地圖時會出現(xiàn)崩潰問題的地點)
2、在發(fā)電機重啟時進(jìn)行駭入,不會再造成發(fā)電機無法重啟了。
3、修復(fù)了問題,玩家不會在特定循環(huán)時卡住了。
4、現(xiàn)在夢魘們一旦滋生就會在一直搜尋著玩家。
5、保存/讀取PC設(shè)定現(xiàn)在能正確保存了,玩家們的特殊角色會保存在各自的Windows用戶名下。
6、對Gloo炮進(jìn)行了多個修復(fù),防止其在碰撞時破壞并且穿過環(huán)境,防止尸體穿過墻和地板。
7、對回收裝置的問題進(jìn)行了修復(fù),玩家不能再無限地生成材料了。
8、修復(fù)了攻擊幻影(Phatom)時偶爾會卡住的問題。
9、Kaspar的目標(biāo)指示不會消失了。
10、對混音進(jìn)行了調(diào)整。
開發(fā)商Arkane工作室表示主機版的升級補丁將于下周推出。不知道本次PC版的補丁是否能夠修復(fù)被IGN和GameSpot批評的諸多BUG,已經(jīng)購入該游戲的玩家來分享一下自己的體驗。
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