繼IGN給出《掠食》4分之后,GameSpot也給出了對(duì)于《掠食》的評(píng)測(cè),但他們的評(píng)分也不高,僅僅只有6分,擔(dān)相比IGN的評(píng)測(cè),GameSpot指出了游戲更多的問(wèn)題。
GameSpot評(píng)測(cè):
首先GameSpot肯定了《掠食》在游戲初期的表現(xiàn),開場(chǎng)的確引人入勝。但在游戲初期玩家們同樣要遭受到資源短缺、技能匱乏的挑戰(zhàn),而只有當(dāng)玩家們達(dá)到一定等級(jí)之后,解鎖了相關(guān)技能,才能真正實(shí)現(xiàn)Arkane此前承諾的“用自己的方式”來(lái)玩游戲。并且GameSpot也認(rèn)為游戲中的人物設(shè)計(jì)也很糟糕,不少人物顯得相當(dāng)平面化,玩家們?yōu)樗麄兲峁┑膸椭驳貌坏较鄬?duì)應(yīng)的回報(bào)。
當(dāng)然了,IGN指出的存檔問(wèn)題GameSpot也有遇到,但好在后者的存檔并沒(méi)有全部壞掉,只是需要重新讀檔,但這仍然會(huì)損失已經(jīng)游玩的進(jìn)度。游戲在不同區(qū)域之間讀取時(shí)間過(guò)長(zhǎng)和各種各樣的穿墻Bug等等也都影響到了游戲體驗(yàn),因此他們對(duì)這款游戲做出的努力表示了肯定,但其真正素質(zhì)并不出眾。
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