2017年的《使命召喚》(使命召喚14)還沒有實(shí)際公布,因此在官方上我們并不確定這將是一個(gè)什么歷史題材的游戲。盡管有很多傳言甚至證據(jù)標(biāo)明,今年的《使命召喚》將是回歸二戰(zhàn)。
最近開發(fā)商Sledgehammer在動(dòng)視官網(wǎng)發(fā)布了博客,討論了當(dāng)前他們工作室大樓正在修建和擴(kuò)張計(jì)劃,同時(shí)他們表示今年的《使命召喚》將是他們有史以來所開發(fā)的一個(gè)“最大的游戲”。
他們說:“今年我們將發(fā)售有史以來最制作的一個(gè)最大的游戲,我們極度期待向世界公布這款作品。就像當(dāng)前的工作室大樓(施工)一樣,我們的游戲正在全速進(jìn)行中。”
如此看來,大錘工作室的新辦公樓正在修建中,將來會(huì)招募更多的人手開發(fā)和維護(hù)《使命召喚》游戲,期待他們能給玩家?guī)硪豢钣猩疃群透邐蕵沸缘腃OD。
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